E-Tunes #5, #6
Mick в своей лаборатории выложил ещё два выпуска (5 и 6) демо-программы E-Tunes. Каждый выпуск содержит по 30 композиций, созданных в музыкальном редакторе E-Tracker (платформа Sam Coupe). Для прослушивания не помешает звуковая карта ZXM-SoundCard, сделанная на базе чипов SAA1099 и YM2149(AY8910/12), либо эмулятор UnrealSpeccy. Предел возможностей карты ZXM-SoundCard - 12 аудио-каналов. Исходники прилагаются.
Artfield 2010 — Смотрим, обсуждаем, голосуем
Artfield 2010 - то же мне событие, скажет кто-то. Вот и я так думал, пока Касик не согласился на эксперимент...
Так вот, 19 июня с 11 утра и до 18 вечера на этой страничке можно будет не только лицезреть все происходящее на пати, но еще и попытаться проголосовать за увиденные работы и перетереть их в чате. Всё что вам понадобится - это браузер поновее и интернет с каналом в 384кб.
Кстати, еще не поздно достать что-нибудь из закромов и выставить на пати. Официальный сайт мероприятия где-то тут.
p.s. За самую впечатляющую работу обещана награда - игровая консоль Dingoo A320.
UnrealSpeccy v0.37.3.fix5
Deathsoft выложил новую версию популярного эмулятора UnrealSpeccy для Windows. Список изменений:
* Исправлена ошибка с блокировкой памяти через EFF7 на pentagon 1024 (VELESOFT)
+ Поддержка z80 снапшотов для +3 (VELESOFT)
+ Вывод сообщения об ошибке при неправильном размере rom для ngs (jtn)
+ Добавлена поддержка записи на sdcard
+ Проверка параметров ata команды 0x91 (Initialize device parameters) (savelij)
+ Добавлен автодетект lba для образов hdd у которых в ini файле прописано lba=0
* Исправлена ошибка ВГ93 (отсутствовало состояние BUSY в командах read/write)
* Исправлена ошибка ВГ93 (при отсутствии диска в командах read/write BUSY должно быть бесконечно долго)
+ Добавлены команды 9 и 10 для sd карт
* Исправлена ошибка с путями к образам hdd
! Исправлена ошибка с восстановлением surface'ов при отрисовке через blt
+ Сделана поддержка .pro формата образов дискет (образы дискет cp/m profi, аналог .trd совместимо с ZX Disk Studio)
ZX Dog McCree
Видео-игры прошлого, где вместо джойстика вы управляете световым пистолетом, возвращаются! Вперёд, на дикий запад! И не забудьте прихватить свою любимую пушку. На видео показана демо-версия разрабатываемой игры. подробнее (ys3.org).
ZX Twitter
Система микроблогов Twitter добралась и до Спектрума. Написано программное обеспечение, которое размещает в вашем блоге любое сообщение. Спектрум потихоньку вливается во всемирную паутину!
mirror портирована на платформу instead
после 9 месяцев разработки для кросплатформенного интерпретатора instead (предназначен для создания игр, которые по жанру являются смесью визуального повествования и текстового квеста) вышла полная версия игры «зеркало» (все четыре части).
игра - ремейк культового одноименного квеста для zx spectrum, содержит oldschool музыку и графику оригинала.
Статья об истории создания ремейка.
FBZX v2.4.1
Эмулятор Спектрума FBZX продолжает развиваться. В новой версии исправлены найденные ошибки в эмуляции Z80, исправлена ошибка в загрузке SNA-образов, обеспечена совместимость с 64-битными системами. Эмулятор тесно работает с пакетом SDL.
One Man & His Mic | Show #12
Спустя два года подкаст One Man & His Mic вернулся к жизни. С возвращением, заждались!
Меньше месяца назад вышел 11-ый, а буквально сегодня двенадцатый эпизод, целиком и полностью посвященный саундтрекам из игр Super Nintendo (SNES).
Спектрумистам этот эпизод будет небезынтересен в первую очередь работами Tim Follin и Martin Galway.
Слушайте и погружайтесь в атмосферу того времени.
Synchronized Machines by MISTER BEEP
MISTER BEEP в очередной раз доказал, что он currently the best BEEPer maker на спектруме. Его новая работа Synchronized Machines просто заставляет окунуться в конец 80-х, начало 90-х годов. Ненавязчивая приятная композиция, ко всему прочему еще и выполненная в формате стерео-бипера (играет 2 бипера).
Комментарий от композитора:
Hi there. A cross-platform 1-bit "Beepola" tracker appeared, emulating ZX Spectrum's BEEPER on Windows. I wanted to make something more serious with the new utility, so I made this song - two BEEPERs playing stereo, simultanously. 6 channels (4 tones, 2 drums-channels). Both "halfs" of the song have been recorded from Timex Computer 2048, synchronized to one initial tone (that was deleted after a proper sync set up). In opposite to ZX-7 engine, this one plays bass louder and higher tones - more silent. In addition to that - the second channel plays sounds a little bit louder then the first one. Because of that and because of taking 2 different recordings and combining composition in a special way, I was able to achieve something like almost a real volume control. Enjoy the song. :)
Thank you MISTER BEEP! We love you!
SG-Team | New Cracks
Команда SG-Team выпустила очередные креки. На этот раз вашему вниманию представляются сразу 3 качественные игрушки. Две из них - наше детство, юность. Временами это так приятно вспомнить.
PaperBoy1&2 - две части игры в одном релизе. Пентагон-фикс прилагается.
KingOfPong from Kantxo Design (c) 2010
Bug-Eyes from Icon Software (c) 1985
RetroEuskal-EuskalEncounter 2010
Крупнейшее испанское мероприятие EuskalEncounter 2010, посвященное сцене во всех ее проявлениях и деятельности на ней наконец-то было анонсировано. Дата проведения - 22-25 июля 2010 года.
В очередной раз в рамках данного действия пройдет RetroEuskal 2010 - конкурсы, ориентированные исключительно на 8bit scene. И вновь организаторы конкурсов порадовали своей открытостью к диалогу - в этом году кроме графического и музыкального конкурса проводится еще 4k intro competion.
Огромное количество сценеров-участников, шикарные площади и хорошие призы, думаю, никого не оставят равнодушными.
В этом году призы победителям будут следующие:
Музыка
1. 80 € 2. 50 € 3. 30 €
Графика
1. 80 € 2. 50 € 3. 30 €
Интры 4k
1. 90 € 2. 55 € 3. 35 €
С полной версией правил вы можете ознакомиться здесь.
Unreal Speccy Portable update
Первого июня на тихой волне обновился эмулятор Unreal Speccy Portable. А между тем версия для Mac OS X содержит очень важный update в сравнении с предыдущей версией - появилась галочка "true speed", что позволило нормализовать скорость показа демок/интр, да и всего прочего (прошлая версия работала с ускорением раза в полтора).
Кроме этого на сайте разработчика стали доступны новые версии эмулятора для Linux 32-bit Ubuntu & Debian version 0.0.11 .
Скачать Intel Mac (OS X 10.4-10.6) version 0.0.12.
Скачать Linux 32-bit Ubuntu & Debian version 0.0.11.
SG Team Cracks Collection | 2010.05.24 pack
Друзья, рады сообщить вам, что с сегодняшнего дня, в рамках проекта по освещению crack-сцены, мы начинаем публикацию crack-коллекций от групп, вовлеченных в эту деятельность.
Пионером в данном нововведении любезно согласилась стать группа SG-Team - они предоставили архив всех свои креков за 2010 год.
Уверен, данная практика поможет нам быть в курсе всех последних событий crack scene и тружеников на ее ниве.
Итак, встречайте - SG Team Cracks collection | сборка от 24 мая 2010 года.
iXpectrum for iPAD!
Seleuco не перестает удивлять общественность своими релизами. На этот раз вашему вниманию представляется ни что иное, как версия уже знакомого эмулятора iXpectrum, но только для iPAD.
Счастливым обладателям данного девайса можно смело писать свои пожелания по улучшению эмулятора в данной ветке форума World of Spectrum.
Скачиваем эмулятор здесь.
Также доступны несколько видеороликов: первый, второй, третий.
Xray speculation (Gasman) – TS remix by Voxel
Voxel/Triumph продолжает свои исследования и эксперименты в области адаптации и доработки классических спекки-треков (AY/YM, 3 канала) для Turbo-Sound (6 каналов).
Для своего очередного ремикса Voxel выбрал работу Xray speculation by Gasman, написанную для Breakpoint 2005.
Вот что говорит сам автор: Решил я, что все соскучились по релизам ТС'овским... Ну и для того, чтоб не расслаблялись, слушаем трек от европейского музыканта Gasman'а... Не знаю его оригинальный или откуда дернут, но трек обалденный...
Your Game-4 | News
Время идет, первое июня позади, а нас "приветствуют" не самые хорошие новости, относящиеся к конкурсу Your Game-4.
Axor: Итак. Новости такие. Конкурс вновь не состоялся. Срок окончания приема снова отодвигается на 2 месяца. Теперь последним днем приема игр считается 1 августа 2010 г. На нашем сайте можно посмотреть некоторые скриншоты присланных игр, а так же тех, которые все еще в разработке (но мы их, конечно же видели одним глазом).
Скриншоты из присланных игр можно посмотреть здесь...