ZX81 Graphic Compo results
Пролетел месяц, в течение которого у вас была возможность поучаствовать в первом графическом компо для компьютера ZX81.
А сегодня стали доступны работы и результаты.
ZX81 is still alive, как вы заметили.
raww.orgy :: 2008
Итак, после некоторых обсуждений и дискуссий, icabod/ra все-таки объявил о том, что raww.orgy 2008 будет!
Англия, Yeovil, 15-17 февраля 2008 года. Номинации - ZX Graphics, ZX AY Music, ZX 256b Intro.
Готовить работы можно уже сейчас.
Fantastic №118-119
Навстречу холодам летят очередные номера газеты Fantastic - 118-ый и 119-ый...
Slavemaker
Slavemaker v1.02-Lite.RUS - новая игра от Triumph Game Labs.
Системные требования - ZX-Spectrum 128 + AY + Fdd.
Жанр - симулятор/тамагочи.
Издатель - Triumph Game Labs 2007.
Zx code - Transman/Triumph.
Music - fatal snipe/Fenomen.
Похожие игры - серия Princess Maker.
Поскольку перенести на Speccy серию Princess Maker не светит, будем довольствоваться малым.
Значит так, цель игры - за определенное количество дней воспитать slave (рабыню), после чего вы узнаете, чего же у вас там выросло. Говорю сразу, в игре 17 концовок (не совсем концовок, а вариантов конечного продукта). Причем, некоторых достичь очень сложно.
Так, что еще? Управление не обьяснил. Значится, все управляется цифрами. Если в пункте меню стоит, допустим, 5, то надо нажать эту цифру. А если 1-5, то игра ждет ввода такой комбинации цифр. В качестве подтверждения ввода первой цифры бордюр становится синим.
На все вопросы, даже если нет вариантов ответа, их всего два 1 - да , 2-нет, 0 или 0-0 практически всегда выход из меню (в меню equipment про кнопку выхода ничего не сказано, но это 0-0). В начальном меню, когда выбираете девушек - 0 - старт.
Ну, вот, вроде все. Принимаю пожелания по улучшению сей игры.
Transman/Triumph.
zxboot collection site
Совершенно случайно наткнулся на сайт ZX Boot Collection от товарища scalesmann/march cats.
Сайт будет интересен как коллекционерам, так и просто обладателям реальных спектрумов, тем более, что последнее обновление было всего несколько недель назад.
ASCII’2007 :: intro compo added
Обновились правила ASCII demoparty 2007. Кроме прочих мелких поправок, по просьбам отдельных людей, было добавлено 4kb intro-compo.
Приглашаем всех принять активное участие!
ZX Developer Network обновился
Обновился самый секретный из всех существующих сайтов о Speccy - zxdn.narod.ru
Добавлены 32-е новые статьи. Теперь общее количество текстов составляет более 400 штук!!!
Неизвестному автору удачи!!!
Оффлайн архив сайта можно скачать тут
Hellish grandfa!
Уважаемые Спектрумисты!
У моего знакомого есть дедушка, он - герой Второй Мировой Войны. Он сейчас участвует в акции Орбит - хочет нарубить бабла себе на новые зубные протезы и коляску-каталку...
Купить левитру стало проще.
Плюнь в лицо Массовой Культуре - ПРОГОЛОСУЙ ЗА ДЕДА!
Спасибо, дед будет рад!
Firestarter’s wedding fotos
Событие все-таки случилось - на сцене стало еще одним семейным человеком больше!
Еще раз поздравляем, Firestarter!
Antique Toy 2007 started
Полтора года тишины от организаторов и ожидания со стороны участников наконец нашли свое завершение!
Рады сообщить, что сегодня ночью стартовало виртуальное музыкально-графическое компо Antique Toy 2007, целиком и полностью посвященное творчеству на компьютере ZX-Spectrum.
Deadline приема работ 1 ноября сего года, а потому соберитесь с мыслями и настраивайтесь на плодотворное творчество, благо, количество номинаций этому способствует!
Adventurer strikes back ;)
Всем приятного дня!
В очередной раз мы, те CyberPunks Unity (в быту CPU) анонсируем продолжение работы над очередным номером Adv. Чем дольше мы тянем с выпуском, тем сложнее делать. Действительно, сейчас не самая лучшая ситуация внутри самой группы, но так или иначе ее преодоление - это дело времени. Но не смотря ни на что, и в этот раз мы с уверенностью можем говорить, что - Да, Журнал будет!
В связи с вышесказанным, предлагаю всем, кому интересно, принять участие в создании журнала. Присылайте свои статьи, переводите готовые, в общем, нам нужен каждый. Если это вам интересно, свяжитесь со мной по следующим координатам: alffcpu(at)mail(dot)ru (мой ящик, проверяю редко, но проверяю); private(at)trainex(dot)ru (это рабочий, проверяю постоянно... потому как рабочий, пишите на него), icq: (тоже рабочее, не удивляйтесь нику, сижу в нем постоянно днем, так что пишите в него, если что) 364-063-684 В общем, жду. Каждый мужчина мечтает о длительной эрекции - дапоксетин вам в помощь!
alffushko/iz/cpu
Firestarter’s wedding!!!
Сегодня в 13:00 местного времени женится Firestarter/HDS!!! Виновник только что сообщил об этом и ждет ваших поздравлений на firestarter_hds(at)mail(dot)ru! ;)
От лица сайта желаем ему любящей вечно жены, прекрасных детей и жизни, полной радостей и сбывшихся надежд!
Power of Sound – Web Team :: reincarnation
LEGENDS NEVER DIE, помните об этом? Время идет, меняются идеалы, но что-то внутри нас еще остается от тех красивых времен, той scene life, которой мы жили.
К чему я это?
Все просто - сегодня возвращается к жизни один из титанов своего времени - сайт Power of Sound - Web Team.
Welcome aboard, господа! Lets keep our scene alive!
Alternative Speccy Compo in Izhewsk ‘2007!!!
Прошло не много - не мало, 3 года, с момента проведения последнего ASCII demoparty.
И сегодня мы хотим сказать вам, что после длительного обсуждения и взвешивания всех "за" и "против", было решено проводить очередную - ASCII demoparty'2007!
С предварительной версией правил можно ознакомиться на страничке, посвященной этому событию.
Ждем ваши пожелания и предложения!
Alone Coder’s site update
Alone Coder опубликовал новую микро-игру на тест реакции. Программа покажет, сколько прошло миллисекунд с момента появления белого экрана и до нажатия вами клавиши. Что интересно, мне за полминуты удалось достигнуть результата в 0 миллисекунд! Кто быстрее? ;)
Также, все тот же Alone Coder, опубликовал дерево версий TR-DOS.
CC’2006 report from Newart
Спустя более, чем год, после Chaos Constructions 2006, движимый вполне объяснимыми порывами, Newart/N-Discovery опубликовал HTML-версию отчета с этого мероприятия. Надеемся, что следующий report, с недавно прошедшего Chaos Constructions 2007, увидит свет значительно быстрее.
Итак, читайте "Chaos Constructions 2006 - глазами спектрумиста" и завидуйте, что вас там не было.



















































