Ziggy 0.4
Обновился свеженький эмулятор ZX Spectrum Ziggy на базе .NET Framework.
Заявлена высокая точность эмуляции классических моделей Speccy. Ознакомиться с нововведениями и фиксами версии 0.4 можно здесь.
Скачать последнюю версию можно здесь.
zedx – ipad zx-spectrum emulator
Новый эмулятор Speccy для Apple iPad называется zedx. Сейчас находится в активной разработке, выглядеть будет примерно так:
подробнее: maclife.de, emulate.su
Second Breath Ultrademo – Dream Team
Новая редкая Ультра мегадемо с векторными частями и интерференцией 1996 года !!!

Second Breath Ultrademo - Dream Team,
http://zxaaa.untergrund.net/DEMO/sb.zip
Огромное спасибо за исходники товарищу kyv/triumph.
Огромное спасибо за сборку, отладку, обезглючивание товарищу tiboh.
multiArtist v0.91
change log:
- инициализация бордюра (раньше не выбирался цвет при открытии редактора)
- исправлен глюк при открытии двойным кликом по файлу
- исправлен глюк открыть с помощью (не работал зум)
- исправлен глюк при нажатии L - срабатывало выделении области
- новый инструмент - рисование прямоугольника (hotkey J)
- исправлен глюк - при рисовании линии не срабатывало undo
- при выборе окна зума в предпросмотре:
- курсором меняем степень увеличения (x8/x12/x16)
- отображаем в зум-селекторе выбранный редим (x8/x12/x16)
- окно просмотра области 11х11 знакомест вокруг текущего положения курсора (hotkey ALT+V)
- текущее положение курсора в точках (X,Y) и знакоместах (Ax,Ay)
cкачать новую версию v0.91 здесь. подробности и to-do list здесь|zxpk.
Эмулятор SAA Sound Card by Mick
Molodcov Alex собрал эмулятор Unreal позволяющий проигрывать SAA музыку.
По ссылке можете скачать сам эмулятор и дискету с двумя демками, написанными спектрумистом Mick, в которых играет 40 мелодий.
Тусовка из прошлого

Людей, объединённых какой-либо целью, общим делом, всегда притягивает друг к другу. Хотите знать как четверть века назад собирались спектрумисты? В этой фото-галерее можно наблюдать тусовку пользователей Timex (тот же Спектрум, выпускаемый преимущественно для американского рынка) в США в 1987 году!
pROF/4D – артист месяца на ArtCity
Май месяц на дворе, а на ArtCity что ни месяц, то новая персональная галерея с интервью, проще говоря - "артист месяца". В марте это был мультиплатформенный художник из Франции Exocet, в апреле поляк Darklight, май же отдан на откуп Спектруму. Ну а чтобы достойно представить платформу перед европейскими собратьями-сценерами был выбран один из самых активных и плодовитых спектрумовских художников на сегодняшний день - Алексей pROF/4D Русаков, чью галерею мы вам с гордостью и представляем!
Всего в галерее Алексея на ArtCity на сегодняшний день 81 работа, нарисованная за 14 лет с 1997 по 2010 годы. Освоены все популярные на сегодняшний день видеорежимы - это привычная всем чернобелая и цветная графика, а так же новомодные gigascreen и multigigascreen. В галерее представлено огромное количество логотипов, неопубликованные ранее наброски, графика из дем, игр и, разумеется, широко известные конкурсные работы.
Кроме того, как и упоминалось выше, на ArtCity опубликовано интервью с pROF/4D, с русской версией которого можно ознакомиться на форуме zx.pk.ru (тема, прямая ссылка).
Дорогой друг! Если тебе небезразлична графика pROF/4D, то милости простим на ArtCity - порадовать художника фидбеком, оценив работы и оставив комментарии.
logout weddingtro by ZeroTeam

В рядах женатых сценеров пополнение. На этот раз счастливым мужем стал Logout.
Zeroteam поздравила его этим маленьким Logout Weddingtro.
SPECTRAVENTURA games

Испанская команда SPECTRAVENTURA порадовала сразу двумя текстовыми адвентюрами - Merlin -La Aventura- и Bob Esponja -La Aventura-.
Обе они, к сожалению, на испанском, так что о предстоящей миссии приходится лишь догадываться.
Быть может найдутся умельцы, чтобы перевести на английский или русский?
Remember – Великой Победе посвящается
GM bit выпустил (zxpk) маленькую, но такую важную, зарисовку на тему победы в великой отечественной войне 9 мая 1945 года.
Большое спасибо за Победу нашим отцам и дедам!
Speccy2010 – прототип
Speccy2010 - это платформа на fpga, представляющая широкие возможности для реализации различных игровых компьютеров (в первую очередь ZX Spectrum). Плата имеет такие же габариты как и speccy2007, и во многом наследует ее. Основные характеристики:
- FPGA: EP2C8Q208C8N
- uC: STR750FV2T6 (или STR755FV2T6 - без USB mass storage интерфейса)
- память: SDRAM 32 Mb K4S561632J-UC75 (или 16 Mb K4S281632J-UC75)
- часики: DS1338Z-33+
- слот для SD/MMC
- 2 PS/2 порта (клавиатура, мышка)
- 2 порта для джойстиков (обычные или от сеги)
- 2 USB - virtual com для отладки, mass storage для работы с карточкой не вынимая ее
- видео 3 R-2R матрицы, по 8 бит (разъемы: RGB, Composite, S-Video, VGA)
- аудио TDA1543 или 2 R-2R матрицы, по 8 бит
- питание 5В, 1А
Прошивка для ARM загружается по USB virtual com.
Прошивка для fpga загружается прямо с карточки, при изменении ее через mass storage интерфейс, происходит автоматическая реконфигурация fpga.
Цена пустой платы - около $10
Цена собранной и настроенной платы - около $100
Варианта конструктор - нет
Подробнее: http://zx.pk.ru/showthread.php?t=12425
TS Player AAABand Group
под впечатлением от музыкального запала voxel'я и его музыки AAABand Group собрали zx-pack его работ, всего в паке 10 композиций из ~30 выпущенных за "последнее время". итак:
- music|voxel/triumph
- code|vnn/AAABand Group
- gfx|aaa/AAABand Group
пак можно скачать здесь, подробности здесь. все композиции voxel'я здесь и на zx-music.ru - который наконец обновился и получил обновленный дизайн.
Конкурс BASIC 2010

Испанцами объявлен конкурс BASIC 2010, где вновь будут состязаться игры, написанные на Бейсике. Планируется 3 конкурса:
- Чистый Бейсик. Игры, сделанные на чистом бейсике (запрещено обращение к ПЗУ, использование команд PEEK, POKE, RANDOMIZE).
- Свободный Бейсик. Игры, написанные в свободном стиле на бейсике (можно использовать вставки кода, обращаться к ПЗУ, и т.п.).
- Бейсик 7. Аналог "чистого бейсика", но с разрешённой вставкой кода (7 строк максимум).
Все конкурсные работы должны быть написаны исключительно на бейсике, быть новинками, работать на любой конфигурации ZX-Spectrum. Игры принимаются до 30 декабря в форматах TZX, TAP или DSK на адрес kurdoman(at)gmail.com. Среди призов: игровые консоли, игры, nGage.
multiArtist v0.90

Tmk очень оперативно выпустил очередную версию лучшего на данный момент редактора графики для нестандартных режимов Speccy - multiArtist v0.90. Настолько оперативно, что долгое время я не хотел писать о ее выходе на Speccy Live, ожидая в такие же короткие сроки выхода v0.91 с еще несколькими интересными дополнениями. Однако время идет, очередная версия не выходит, а между тем не говорить о выходе новой версии становится все более неприлично. Так, например, была поддержана составленная мной палитра гига-цветов, реализовано рисование линий. Но обо всем по-порядку...
Что нового:
- Экспорт в *.BMP
- при управлении курсором с помощью CTRL+Sinclair (6,7,8,9) стрелка движется попиксельно относительно PC-пикселов (кому сложно сделать центровку мышкой относительно zx-пиксела, для последующего рисования с помощью Sinclair-Joystick (6,7,8,9,0,SPACE))
- Добавлена вспомогательная палитра, отражающая переходы возможных цветов (щелчок по ней - отображение вариантов выбора данного цвета в основном окне выбора палитры)
подробно : http://zx.pk.ru/showpost.php?p=279727&postcount=80
- Инструмент "линия" - рисует линии, когда линия нарисована, курсор перемещается в конец текущей линии и начинается процесс рисования новой. ESC - отмена рисования текущей линии. (пока отображение тормозит, и сама линия при визуализации отрисовывается как линия на пц)
- Добавлены варианты зума, теперь их четыре: х4 / х8 / х12 / х16
Hackers Top 2010: По горячим следам…
Еще буквально пару недель назад все кипело - суббота, 24 апреля 2010 года, порадовала всех ценителей 8-bit искусства очередным demoparty - Hackers Top 2010. Белорусский город Гродно на день стал пристанищем десятка speccy sceners и не только.
А где-то в России и других уголках мира народ бурно обсуждал party-работы, комментировал происходящее, делал ставки, пытался угадать авторов-участников и даже количество народа, непосредственно побывавшего там...
Articles Invasion
Дорогие друзья, сценеры, просто читатели.
Рады сообщить вам о старте пилотного проекта "Articles Invasion" в рамках сайта Speccy Live.
Суть его заключается в публикации на страницах нашего сайта ваших мнений, обзоров, анализов всего, что связано со спектрумом. Отныне вас ждут не только новости, но и мнения.
Больше мнений - больше жизни!
В рамках проекта, конечно же, и сами мы будем давать вам пищу для ума.
Ваши статьи мы ждем по адресу: riskej (at) gmail (dot) com.























































