ALASM v5.08, STS v7.4, Mr Gluk Reset Service v6.6
На своей домашней страничке Alone Coder выложил новую версию одного из лучших ассемблеров Alasm вместе с дебаггером STS и исходниками, а также новую версию прошивки ПЗУ - Mr Gluk Reset Service.
FOReVER 2010: The 8bit Oddysey

Анонсирована дата проведения 8-битной демопати FOReVER 2010 в городе Trencin (Словакия). Пати пройдёт с 19 по 21 марта. Заявленные платформы: Atari, Commodore, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Sam Coupe. Готовим работы!
The Pharaoh’s Shadow
Ещё одна новика от испанцев Digital Brains - головоломка The Pharaoh's Shadow. Исследуем тайны египетских пирамид!

Subacuatic
Встречаем новую игру Subacuatic от испанцев The Mojon Twins. Жанр - аркада. Вы должны отыскать 4 экспоната, разбросанные по дну моря. Как только все их соберете, несите на свою лодку. Это - Ваша цель. Не забывайте заботиться о запасах кислорода!

re[1]: speccy online tools: gfx converter
хорошие новости!
nyuk/Perspective_Group, можно считать, выполнил поставленную задачу, и даже перевыполнил ее.
web-конвертер спековской графики реализован и готов к массовому, в том числе, и в первую очередь к пакетному методу конвертации графики, от стандартной черно-белой картинки (6144 байта) до mgs (mgx). поддерживается несколько "цветовых профилей" (палитр), размеров и цветов бордера, исчерпывающее множество черезстрочных режимов и масштабов, а также реализовано несколько режимов blur'а, показ скрытых пикселей. можно пользоваться!
все интересующие моменты можно обсудить здесь. исходники здесь.
The IVP 2009 SLIDESHOW
Спасибо Yerzmyey за наводку на The IVP 2009 SLIDESHOW. Что ж, лучше поздно, чем никогда. Demo для Spectrum 48K + AY interface.
Thanks to Yerz pointing me to The IVP 2009 SLIDESHOW. Well, better late then never. A demo for Spectrum 48K + AY interface.
Enjoy!
Unreal Speccy v0.37.3.fix4
Deathsoft выложил новую версию эмулятора Unreal Speccy для Windows. Сделано довольно много исправлений ошибок.
Fire104b by nf
platform :ZX Spectrum
type : 128b
release date : october 2009
release party : Syntax 2009
compo : oldskool demo
ranked : 6th

Emulators Machine #7
Вышел очередной номер русскоязычного журнала об эмуляции Emulators Machine. Это самый большой и 'долгий' выпуск из всех предыдущих. На 156 страницах вас ждёт много обзоров различных игр на разнообразных платформах, включая полную историю и антологию игр фирмы Dinamic. Можно скачать lowres-версию журнала в PDF-формате, или заказать у редактора hires-'бумажную' версию.
zx-chip #14
nodeus выпустил очередной номер аудио-подкаста zx-chip, под названием: "8bit party Perm`09".
Абзац #32
Творческая группа Perspective выпустила новый номер газеты Абзац, распухшей до размеров журнала. Axor пишет: В преддверии двух (пусть и не круглых) дат - рождение "Абзаца" и группы Perspective, мы рады представить вам новый - 32-й номер газеты "Абзац".
Т.к. "Абзац" не выходил уже более двух лет, он потолстел ввиду того, что нам хотелось собрать бОльшую часть упущенной информации.
Кто-то скажет что это уже журнал, раз в нем 96 (!) страниц. Но для меня она остается газетой - так как-то роднее.
На следующей неделе (12-18.10.2009) газета должна быть отпечатана и тогда я займусь рассылкой авторам и подписчикам.
К сожалению, вынужден признать свою несостоятельность перед подписчиками. Я не смогу выполнить уже когда-то оплаченные заказы на другие номера газеты, кроме этого (32-го). Время прошло, денег нет.
Данный номер будет отпечатан с цветной обложкой тиражом всего 50 экземпляров. 20 из них разойдется авторам и подписчикам. Останется всего 30 штук, которые будут раритетом. Стоимость одного экземляра для жителей России составит 100 руб.
Скачать pdf газеты можно у нас на сайте. PDF был сделан максимально интерактивным, т.е. в нем работают практически все ссылки и переходы, которые можно было задействовать. Обо всех замеченных неточностях сообщайте мне.
Music Synth 48K T.E. v1.0
Shiru продолжает эксперименты с 1-битными биперными музыкальными трекерами для ZX-Spectrum. На этот раз появился релиз трекера Music Synth 48K T.E., основанный на процедурах из Music Synth 48K (Simon Tillson, 1989). Редактор позволяет играть одновременно две ноты и шумовой ударный инструмент, используя 15 редактируемых огибающих. Огибающие влияют на громкость и тембр тональных каналов и на характер шума на канале ударных. Каналы влияют друг на друга и на скорость воспроизведения, а высота некоторых нот сильно отличается от правильной. Эти ограничения присутствуют в оригинальном проигрывателе. Музыка, созданная в редакторе, может быть сконвертирована в файл формата AY с помощью утилиты MSTESNAY.TSadaptation m4a from real pentagon
сегодня проделал не маленькую работу по записи с реального pentagon'а с ts riskej'я. как все казалось легко и просто, как беззаботно все начиналось. всего-то взял ноутбук и пошел к лучшему другу в гости...
записали часть треков все всё равно за один раз не осилить, попутно поэкспериментировали с загрузкой на реале из эмуляции tap (wav/mp3 файла) демки с sondown'09 от ate bit.
вернувшись домой еще достаточно времени пришлось потратить на обрезку, нормалицацию wav файлов, потом на конвертацию в m4a/alac и тегирование в itunes, теперь еще и в flac и songbird (2009-10-08). но пожалуй еще больше времени пришлось потратить на то, что бы закачать все треки в интернет ведь 11 треков в сумме занимают объем в 255mb, ни каких кощунственных форматов, типа mp3... только чистый звук и сжатие без потерь! результат того стоит! вы не услышите плоского эмуляторного звука! музыку в таком виде приятно слушать.
ну, что?! приятного прослушивания! треки:
1. for E’96 MusCompo - JOE/DR/PSG
2. Illusion - Deni/X-Trade
3. Vibrations #3 (Epilog) - IMP/Dream Makers/RUSH
4. Vinny Puh Level 2 - LAV
5. XTC-FOR EXSTASY - PANDA/ETC
6. LYRA II part 8 - Ziutek/ESI
7. Rec-Time volume 6 part 1 - Bonysoft
8. there were times - kyv/3umf
9. Old piano - Voxel/3umf
10. One line (tech house) - Voxel/3umf
11. Step to step - Voxel/3umf
еще раз напоминаю! треки очень прилично "весят" 16-35 mb на трек, но оно того действительно стоит!
speccy online tools: gfx converter
nyuk/Perspective_Group предложил и усердно реализует интересную и перспективную идею интернет проекта - конвертера и аниматора (png/gif) спектрумовской графики, который наконец начинает приобретать все более отчетливые очертания и скоро можно будет говорить о переходе проекта в стадию бета тестирования.
что конвертер умеет сегодня?
- поддержка scr (6912|6144 байт), img (гигаскрин - 13824 байт), mgs (36871 байт),
в будущемmg1..mg8; - загрузка как по одному файлу так и пакетно из zip-архива;
- поддержка нескольких палитр, например таких основных как: pulsar, alco, orhtodox, grey;
- картинка с бордером (small, full), с цветом как по выбору так и из данных заголовка mgs или без бордера;
- масштабирование картинки от х0.5 до х3;
- !!реализовано впервые!! (?) - показ (опционально) скрытых пикселей прозрачностью
(впоследствии ещеи цветом).
конечно, еще есть над чем работать, но уже сегодня можно начинать пользоваться, скажем для пакетной обработки. разработка продолжается, есть шансы, что будут учтены все наши потребности.
обсуждение здесь: zx.pk.ru, исходники здесь: speccy gfx converter v0.4, v0.41.
Speccy Tour 2009
Начинается очередной международный конкурс для геймеров - Speccy Tour 2009. Его суть заключается в соревновании по прохождению спектрумовских игр на время. От вас нужно лишь вовремя подать заявку на участие, а потом прислать организаторам файл своего прохождения игры в формате RZX. Победители получат призы!
Игровая часть конкурса пройдёт с 19 октября по 13 декабря. Дать заявку на участие можно до 8 ноября. На текущий момент идёт голосование за те игры, которые будут участвовать в турнире (осталось 11 дней), не стойте в стороне - предлагайте свои игры. Для сохранения своих прохождений в файлы RZX можно пользоваться специально для этого выложенной версией эмулятора Spectaculator v5.3 либо более новой с официального сайта, также формат RZX поддерживает эмулятор FUSE.
Your Game-4. The Start
Уважаемые друзья!
Творческая группа Perspective объявляет о начале очередного (уже четвертого) конкурса "Твоя игра-4".



















































