8 bits Graphics compo EuskalParty2008
RetroEuskal организует компо 8-битной графики в рамках конкурсов Еuskalencounter 16. Принимаются работы для любых 8-битных машин (включая ZX Spectrum, конечно же).
Правила компо:
- одна работа от автора для любой 8-бит машины;
- предоставление запускаемого файла для своей работы;
- предоставление png файла своей работы;
- 5 промежуточных стадий рисования;
Deadline - за 2 дня до начала party, т.е. 22 июля 2008 года.
RetroEuskal is organizing a graphicompo for all 8bits machines as part of www.euskalencounter.org compos.
Rules can be found here.
E-mail: scene(at)retroeuskal(dot)org.
8bits Forever!
ASCiI’2007 | bonus video
ASCiI'2007 bonus video from DDp!
Download XviD. [~5Mb]
Download FLV. [~2.5Mb]
Di:Halt | official results and works
Стали доступны официальные результаты и работы с demoparty Di:Halt 2008.
Di:Halt 2008 | fast results’n’part of works
zx demo [download all!!!!!]
1st place - AlCo+Shiru
2nd place - Griv
3rd place - CPU
zx 512b intro
1st place - Rasmer
2nd place - Tiboh
3rd place - Budder
zx gfx [download all!!!!!]
1st place - riskej/simbols/cez team
2nd place - Pheel
3rd place - Kacuk/Sinclair club
zx ay/ym msx
1st place - bfox
2nd place - karbofos/dlcorp/triumph
3rd place - S.A.V.
zx tsfm msx
1st place - Shiru
2nd place - AlCo
3rd place - John Silver
part of works you can find here.
wild compo works you can get here: first place, second place.
photos you can find here.
saulin penis zx 128k by jumalauta
The first Finnish speccy-demo has been released. Real shit 0_o .
Download tap.
Download scl.
Di:Halt 2008 deadline moved
По многочисленным просьбам приём работ на D!Halt 2008 продлевается до завтрашнего вечера, 27 июня.
dihalt’o8 rules update
Очередное обновление правил D!Halt 2008 - доступен ориентировочный график. Основные zx-конкурсы, как им и положено, намечены на субботу.
TommyGun v0.9.31
Обновился пакет TommyGun - Windows-среда для разработки игр и программ для старых 8-битных компьютеров, включая разные модификации ZX Spectrum, Amstrad CPC, а также Commodore64, Sam Coupe, Jupiter Ace, Enterprise, MSX. Это комплексный пакет, где можно рисовать графику, шрифты, спрайты, компоновать игровые экраны и карты, писать музыку, распределять использование памяти, и прочее.
ZXDS v0.8.0 beta1
Patrik Rak выложил новую версию эмулятора Спектрума ZXDS для Nintendo DS. Добавлена эмуляция TR-DOS (TRD/SCL), загрузка и запись скриншотов, AY-звук в каналах ACB и ABC, регулировка громкости, и прочее.
Di:Halt 2008 is coming
Господа, 5 дней, всего 5 дней осталось до начала Di:Halt 2008 - крупнейшего сценового события в этом году для России. У вас еще есть шанс успеть принять участие в конкурсах, запечатлив себя в истории.
Sergey Bulba homepage | updates
Сергей Бульба обновил коллекцию своей музыки - ZX Spectrum music collection v4.5. На этот раз в нее вошло около 20000 музыкальных композиций. Напомню, что на данный момент, это самая большая offline-коллекция на Земле. А в отсутствии обновлений на сайте online-коллекции ay-музыки ZX TUNES и вовсе имеет все шансы стать номером один.
Буквально вчера вышла очередная версия эмулятора AY-3-8910/12 версия 2.9 beta 4.
Spectaculator v7.00
Jonathan Needle выпустил новую версию коммерческого эмулятора Спекструма Spectaculator для Windows. Список изменений насчитывает более 80 записей. Стоимость эмулятора $30.
Pheel’s 29 years!
29 лет одному из величайших художников zx spectrum, человеку, подарившему нам красоту gigascreen-графики.
Pheel, от души поздравляем!
Total Recall [unreleased version!]
Перед вами настоящий раритет - демо-версия, а точнее даже preview, к так и не вышедшей в силу разных причин версии игры Total Recall. Собрать этот маленький шедевр умудрился еще в августе 2007 года Eye^K3L, но только сейчас он дошел до общественности.
Что ж, время смотреть и немного грустить, потому что полной версии вы уже никогда не увидите.
Скачать tap.
Скачать scl.
8-bitova demoscena
Не так давно в одном из кинотеатров Праги проходил показ 8-ми битных дем, под эгидой Пражской Академии Изобразительного Искусства. Организатором этого мероприятия был Франтишек Заховал (František Zachoval). По его словам, аудитория восприняла работы очень хорошо, поэтому следующую демонстрацию он устроит в Братиславе.
Посмотреть видео из Праги можно здесь.
p.s. Я сам целиком не качал, но со слов Франтишека знаю, что там были работы от Skrju, CPU, Inward, Ate Bit и TBK+4D.
scenergy alive8)
история scenergy, - наша история, on-line. спасибо за находку breez'у.



















































