Твоя игра 6 – Your Game 6
Welcome to a new gamedev compo for ZX Spectrum - "Your Game 6".
Previously this competition was held in 2014 and collected 10 works: http://alonecoder.nedopc.com/zx/ti5_pack.zip
The competition, like last time, accepts games that fully work on a bare ZX Evo board with baseconf firmware (i.e. 48K / 128K / Pentagon1024 / ATM2 / ATM3 + SD-card). The game should not require any more devices, but can support them. Voting will be conducted taking into account the system requirements of the game.
The prize fund at the moment is 155,000 rubles (₽) and can be increased with the funds of those who wish (see the contacts section below).
The main sponsor is SASPACK LLC
By popular vote, the prize is divided as follows (in the future, amounts may grow up, and other special prizes may be added):
50,000 rubles - first place
30,000 rubles - second place
20,000 rubles - third place
Moreover:
50,000 rubles - prize from the jury (the jury is determined by the main sponsor)
5,000 rubles - special prize from Alone Coder
The deadline for accepting works is October 4, 2020. The award period is within a month from this date.
The game should not be released until this date, except for the demos released before this announcement (but during the development process you can upload screenshots and video materials).
Only full games will participate in the competition, that is, not demo versions.
For participants new to the ZX Evo (baseconf) architecture:
- Russian documentation (ATM2): http://atmturbo.nedopc.com/inf/books/nedopc/atm_hard.zip
- Russian documentation (ATM3 + дополнительные возможности ZX Evo baseconf): http://svn.zxevo.ru/dl.php?repname=pentevo&path=%2Fdocs%2Fzxevo_base_configuration.pdf
- English documentation (ATM2): http://alonecoder.nedopc.com/zx/books/ATMHW.rar
- English documentation (ATM3 + extra features of ZX Evo baseconf): http://svn.zxevo.ru/dl.php?repname=pentevo&path=%2Fdocs%2Fzxevo_base_configuration_eng.odt
- http://alonecoder.nedopc.com/zx/evosdk_libs.rar - a set of utilities and a tile-sprite library for development with C language (ATM2 / ATM3).
- http://alonecoder.nedopc.com/zx/unreal_project.rar - a set of utilities and a tile-sprite library for development with ALASM assembler (ATM2).
- http://alonecoder.nedopc.com/zx/atm_example.rar - SjASMPlus cross-assembler with the simplest example of sprite output (ATM2).
- http://nedoos.ru/ - an operating system that simplifies the development of large projects with SjASMPlus, C and NedoLang (ATM2 / ATM3 + SD-card / HDD).
- documentation for ERS system calls that allow you to directly download files from FAT-drives (only for ZX Evo): http://svn.zxevo.ru/dl.php?repname=pentevo&path=%2Fdocs%2F%D0%9E%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5+%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B8+%27%27EVO+Reset+Service%27%27.pdf
Contacts:
- for participants (team search, help with code, testing, accepting promises and works): dmitry.alonecoder(at)gmail.com
- for sponsors (preliminary arrangement and transfer of funds to the prize fund): staspi(at)yandex.ru
Объявляется новый конкурс игр для ZX Spectrum - "Твоя игра 6".
В последний раз этот конкурс проходил в 2014 году и собрал 10 работ: http://alonecoder.nedopc.com/zx/ti5_pack.zip
На конкурс, как и в прошлый раз, принимаются игры, которые полноценно работают на голой плате ZX Evo с прошивкой baseconf (то есть 48К/128К/Pentagon1024/ATM2/ATM3 + SD-card). Игра не должна требовать ещё каких-либо устройств, но может их поддержать. Голосование будет проводиться с учётом системных требований игры.
Призовой фонд на текущий момент составляет 155000 рублей (₽) и может пополняться средствами желающих (адреса организаторов см. ниже).
Главный спонсор - SASPACK LLC
Народным голосованием приз делится следующим образом (в дальнейшем суммы могут расти в большую сторону, и могут добавляться другие спецпризы):
50000 рублей - первое место
30000 рублей - второе место
20000 рублей - третье место
Кроме того:
50000 рублей - приз от жюри (состав жюри определяет главный спонсор)
5000 рублей - спецприз от Alone Coder’а
Срок окончания приёма работ - 4 октября 2020 года. Срок награждения - в пределах месяца от этой даты.
Игра не должна быть выпущена в свет до этого момента, кроме демоверсий, вышедших до этого анонса (но в процессе разработки можно выкладывать скриншоты и видеоматериалы).
В конкурсе будут участвовать только полноценные игры, то есть не демоверсии.
Для участников, слабо знакомых с архитектурой ZX Evo (baseconf):
- документация на русском языке (ATM2): http://atmturbo.nedopc.com/inf/books/nedopc/atm_hard.zip
- документация на русском языке (ATM3 + дополнительные возможности ZX Evo baseconf): http://svn.zxevo.ru/dl.php?repname=pentevo&path=%2Fdocs%2Fzxevo_base_configuration.pdf
- English documentation (ATM2): http://alonecoder.nedopc.com/zx/books/ATMHW.rar
- English documentation (ATM3 + extra features of ZX Evo baseconf): http://svn.zxevo.ru/dl.php?repname=pentevo&path=%2Fdocs%2Fzxevo_base_configuration_eng.odt
- описание “железной” ATM3: https://zxpress.ru/article.php?id=18260
- http://alonecoder.nedopc.com/zx/evosdk_libs.rar - комплект утилит и тайлово-спрайтовая библиотека для разработки на языке Си (ATM2/ATM3).
- http://alonecoder.nedopc.com/zx/unreal_project.rar - комплект утилит и тайлово-спрайтовая библиотека для разработки на ассемблере ALASM (ATM2).
- http://alonecoder.nedopc.com/zx/atm_example.rar - кросс-ассемблер SjASMPlus с простейшим примером вывода спрайта (ATM2).
- http://nedoos.ru/ - операционная система, позволяющая упростить разработку крупных проектов на SjASMPlus, Си и NedoLang (ATM2/ATM3 + SD-card/HDD).
- документация на системные вызовы ERS, позволяющие загружать напрямую файлы с FAT-накопителей (только для ZX Evo): http://svn.zxevo.ru/dl.php?repname=pentevo&path=%2Fdocs%2F%D0%9E%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5+%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B8+%27%27EVO+Reset+Service%27%27.pdf
Адреса организаторов:
- для участников (поиск команды, помощь по коду, тестирование, приём заявок и работ): dmitry.alonecoder(at)gmail.com
- для спонсоров (предварительная договорённость и пересылка денежных средств в призовой фонд): staspi(at)yandex.ru
ACNews #71
More about programming languages, and even about music programming!
In Russian and English.
Brand New Game: SpaceMerc Prologue
Hippiman (автор игр Innsmouth и Project R.O.B.O.) представляет полную версию первой игры из серии Space Mercenary:
Это походовая Action-RPG с видом от первого лица. Игра состоит из обучающей миссии (в которой подробно рассказывается о премудростях ролевой системы и управления), а также нескольких уровней с уклоном в сторону боевых действий. Мы играем за космического наёмника - охотника за головами - Флая Тарра, который, возвращаясь с очередного задания, неожиданно был взят на абордаж пиратами. О том, как он выбирался из пиратского плена, и повествует SpaceMerc Prologue.
Для запуска игры требуется ATM Turbo 2 (или ZX Evo baseconf, или Pentagon 2.666LE).
Эмуляция развёртки и тормозной памяти 48к и 128к на Pentevo Baseconf
Новогодние каникулы -- самое время сделать что-нибудь полезное. Вот я и сделал. Теперь на пентеве эмулируются развёртки 48к и 128к. Ну и само собой, тормозная память тоже.
Видео прилагается:
http://www.youtube.com/watch?v=XOayIyZPAvk
Данная фича добавлена в расово православный конфиг пентевы Baseconf. При этом ни одна другая фича не пострадала (ULAplus осталась, например). Пользователи других дендиконфигов плачут от зависти :-D
Релиз произошёл на зимнем Дихальте http://dihalt.org.ru/
Видеозапись этого релиза прилагается (видео снято Пашей Flast'ом)
Благодарности:
savelij за поддержку фичи в Evo Reset Service и убийства выявленных багов
alone за бетатестинг
Gasman за подсказки, наводку на софты с мультиколорами
Mike & Evills from ZeroTeam за код эффекта из "we are alive", и тоже за наводку на софты с мультиколорами
bolek: за наводку на софты с мультиколорами
Автор клона спектрума Harlequin -- за описание своих мучений и крутой insight в тему задержек.
(если кого забыл, пинайте, добавлю)
Некоторые подробности:
1. Все вейты реализованы по доке на WOSе, т.е. они включают в себя задержки при определённых адресах на ША в любой момент и специфические задержки, когда известно, что уже идёт обращение в порты или в память и т.д. (см. WOS)
2. Растры сделаны с точностью до такта, но тактовая ровно 3.5 МГц, потому что 3.54 взять неоткуда.
3. Порт ФФ пока не сделан, потому что пока я не видел вменяемой доки о том, что и когда из него читается. Если у вас есть такая дока -- кладите в комменты ссылку.
4. Прикручен костыль для порта 7ффц, в остальном дешифрация такая же (полная).
Ссылки (пока в svn, не в виде официального релиза на сайте nedopc.com):
Firmware: zxevo_fw.bin
ROM: zxevo.rom
Небольшая инструкция: теперь скролл лок работает без шифтов, переключая режимы в цикле из 8 (при этом 1 нажатие -- переключение VGA<>TV, чётное число нажатий -- переключение растров pentagon->60hz->48k->128k).
Для того, чтоб работало contended memory, надо выбрать растр 48k или 128k и частоту процессора 3.5 MHz
Теперь автостарт tap можно отключить в " Setup". Это сделано для того, чтобы выбрав tap в File Browser'е, можно было запускаться с ориг. ПЗУ от 48к или 128к (Service->Basic).
ULAPLUS — finally on your speccy!
This time we present to you, dear user of ZX-Evo, ULAPLUS! You can play re-coloured games now, just download and install fresh new firmware for your ZX-Evo! Don't forget also to update the ROM for best experience!
Got problems? Post about it here. Yes we understand english.