19Oct/10Off
Teodoro can’t fly
posted by kyv
New game from Retroworks - Teodoro can't fly.
Enjoy this article?
Filed under: news
Comments Off
Leave a comment
Trackbacks are disabled.
Meta
Who's Online
- 0 members
- 1 guest
Tags cloud
anniversary
artcity
articles
atm
AY
basic
beeper
congratulations
cracks
demos
digest
DivIDE
emulators
games
gift
graphics
hardware
invitation
lighter
Mac OS X
music
news
parties
photo
picture of the day
picture of the month
podcast
press
programming
remake
reports
results
Sam Coupe
scene
software
sources
systems
tipshop
video
walkthrough
ZX-ART
zx80
ZX81
zx spectrum
zx spectrum 48k
Documentation
news
Project
scene
Soft
Recent comments
- pol on Forever 2020 отменён
- Vinnny on Multipaint v1.8.2018
- Vinnny on X Microcompo AY vol.3
- Vinnny on ZEsarUX v6.1
- zakzak on ZEsarUX v6.1
- Orion on FAST TRACKER 1.07
- zakzak on FAST TRACKER 1.07
- ЭЛВЭДЭ on Info Guide #12 (rus/eng)
- Vinnny on FUSE v1.3.3
- lvd on ACNews #65
- Vinnny on Speccy v4.1.4 Android
- name on Speccy v4.1.4 Android
- ЭЛВЭДЭ on Out of Compo 2016
- ШынилБог свободный on CSP 2016 results
- Vinnny on BBB archive
- name on BBB archive
- ШынилБог свободный on BBB archive
- moroz1999 on RetroMadrid 2016 отменён
- moroz1999 on multiArtist v0.94
- Vinnny on ZX Spectrum 34 года!
Archives
- May 2020 (4)
- April 2020 (11)
- March 2020 (11)
- December 2019 (1)
- October 2019 (1)
- August 2019 (4)
- July 2019 (4)
- June 2019 (7)
- May 2019 (1)
- April 2019 (6)
- March 2019 (2)
- February 2019 (3)
- January 2019 (8)
- December 2018 (4)
- November 2018 (4)
- October 2018 (1)
- September 2018 (1)
- August 2018 (7)
- July 2018 (7)
- June 2018 (7)
- May 2018 (4)
- April 2018 (1)
- March 2018 (10)
- February 2018 (2)
- January 2018 (3)
- December 2017 (1)
- November 2017 (3)
- October 2017 (7)
- September 2017 (5)
- August 2017 (6)
- July 2017 (3)
- June 2017 (24)
- May 2017 (17)
- April 2017 (5)
- March 2017 (6)
- February 2017 (5)
- January 2017 (5)
- December 2016 (7)
- November 2016 (5)
- October 2016 (17)
- September 2016 (4)
- August 2016 (2)
- July 2016 (3)
- June 2016 (15)
- May 2016 (14)
- April 2016 (2)
- March 2016 (4)
- February 2016 (6)
- January 2016 (3)
- December 2015 (4)
- November 2015 (3)
- October 2015 (12)
- August 2015 (9)
- July 2015 (12)
- June 2015 (1)
- May 2015 (2)
- April 2015 (6)
- March 2015 (4)
- February 2015 (12)
- January 2015 (10)
- December 2014 (5)
- November 2014 (5)
- October 2014 (14)
- September 2014 (12)
- August 2014 (9)
- July 2014 (9)
- June 2014 (10)
- May 2014 (53)
- April 2014 (13)
- March 2014 (20)
- February 2014 (3)
- January 2014 (9)
- December 2013 (9)
- November 2013 (17)
- October 2013 (10)
- September 2013 (11)
- August 2013 (17)
- July 2013 (23)
- June 2013 (15)
- May 2013 (9)
- April 2013 (10)
- March 2013 (37)
- February 2013 (14)
- January 2013 (19)
- December 2012 (6)
- November 2012 (12)
- October 2012 (41)
- September 2012 (43)
- August 2012 (32)
- July 2012 (16)
- June 2012 (17)
- May 2012 (15)
- April 2012 (10)
- March 2012 (9)
- February 2012 (8)
- January 2012 (16)
- December 2011 (16)
- November 2011 (5)
- October 2011 (12)
- September 2011 (7)
- August 2011 (8)
- July 2011 (10)
- June 2011 (17)
- May 2011 (5)
- April 2011 (16)
- March 2011 (19)
- February 2011 (21)
- January 2011 (6)
- December 2010 (17)
- November 2010 (15)
- October 2010 (27)
- September 2010 (6)
- August 2010 (13)
- July 2010 (28)
- June 2010 (34)
- May 2010 (43)
- April 2010 (23)
- March 2010 (12)
- February 2010 (18)
- January 2010 (11)
- December 2009 (14)
- November 2009 (14)
- October 2009 (6)
- September 2009 (8)
- August 2009 (7)
- July 2009 (7)
- June 2009 (7)
- May 2009 (7)
- April 2009 (8)
- March 2009 (17)
- February 2009 (15)
- January 2009 (8)
- December 2008 (20)
- November 2008 (26)
- October 2008 (11)
- September 2008 (29)
- August 2008 (12)
- July 2008 (14)
- June 2008 (25)
- May 2008 (19)
- April 2008 (42)
- March 2008 (12)
- February 2008 (28)
- January 2008 (22)
- December 2007 (32)
- November 2007 (32)
- October 2007 (45)
- September 2007 (53)
- August 2007 (42)
November 15th, 2010 - 23:43
Rindex: grell & falla (krakked titus & softstar)
о читах написано в интро в меню выбора чита… (там описано два фирмовых чита)… или там ещё какойто чит есть?
November 15th, 2010 - 23:40
OMG! Только сейчас дошло! mchanga[70GJF] вот ты дебиииииил! Ты ж наверное жмешь SPACE сразу после интро и до того как Слайдер мигает красным бордюром. У меня просто нет слов… Иди убейся – я из-за твоей дурости целых 10 минут зря потратил.
November 15th, 2010 - 23:36
баг есть!!!
могу этот же архив выслать “независимым” людям… кому угодно!
комп тут не причём! (это же надо такой маразм выдвинуть… ох!)
конфиг соответствует для “нормальной работы эмулятора”
—
найди хотя бы до утра!… да что тут говорить – ты и за неделю не найдёшь!
а баг есть… читай про периодичность его проявления в письме… малышь! :)
—
November 15th, 2010 - 23:31
Мишки Гамми – Мишки Гамми,
С кровавыми ушами и глазами…
Что-то навеяло из детства… :)
Сорри, за оффтоп.
—————————————-
Хотите скажу самый цивильный подход к делу? Внимательно проштудируйте игру Grell & Falla релиз от Титуса и Софтстара. Там вообще есть чит, который через уровни перескакивает, но о нём нигде не написано. В НЛО-1 такой тоже есть. И в НЛО-2 вроде тоже. Кто нашёл – тот молодец, остальные играют с обычным набором читов.
November 15th, 2010 - 23:30
Продолжаем разговор. mchanga[70GJF], вот давай сразу оставим вот эти твои пидаристические обращения типа ‘малыш’. Письмо получил. Во-первых, я на скорость искать баги тебе не нанимался. Во-вторых, запустил только что 10 раз с твоей конфигурацией. 10 раз нажал ‘1’ для cheat. 10 раз все нормально загрузилось и стало играть. Могу тоже видео сделать. Куда дальше смотреть? Что я не так делаю? Может у тебя комп 286 с 4 мб памяти на борту?
November 15th, 2010 - 23:20
ушло, малышь :)
подробности и подсказка в письме.
у тебя час. устроит?…нет? ну давай два!
исправишь – респект и уважуха!!!
иначе… ну сам понимаешь.
November 15th, 2010 - 23:17
mchanga[70GJF] а твоих работ почему то никто не видел. вот ведь как странно. кстати мы тут вроде конкретный релиз обсуждаем а не мои работы оцениваем. вас тролей клонируют чтоли у темных лордов? твою нежную душу задело, что кто-то что-то делает на спеке пока ты языком работаешь? Так жду письмо по теме. про мишек гамми присылать не надо.
November 15th, 2010 - 23:02
хотя… ради прикола и что бы ты ответил за свой базар (такая фраза тебе будет более понятна, я думаю) вышлю…
November 15th, 2010 - 22:59
хм… существо… интересно.
—-
только ты то тут при чём?
зачем мне тебе высылать? раз на то пошло, то я лучше слайдеру вышлю.
твои интро я видел – думаю врядли осилишь такой каверзный баг отловить.
—-
базар, отвечаешь – эко гопота на спекк просачивается :))))
November 15th, 2010 - 22:44
существо mchanga[70GJF], в отличие от тебя я даже никаких предположений не буду строить относительно твоего интеллекта (мишки гамми, гоблины… мдаа…) и тем более переходить на личности. высылай ка мне на мыло мойник@ya.ru (осилишь написать не исковеркав?) 1) дистриб твоего унрила на котором рушится с конфигом и всеми т.н. ‘оригинальными’ ромами 2) сабжевый релиз 3) описание и скриншот ошибки. Я лично посмотрю и скажу что там не так. Иначе бум считать что ты за свой базар не отвечаешь и просто банальная истеричка
November 15th, 2010 - 21:18
мягкосвет, ты о чём?
ГДЕ “тупые и ничем не обоснованные наезды” ?
создаётся впечатление, что ты просто перед товарищем слайдером пытаешься заработать баллы… извини конечно за прямоту, но подлиза (был гоблин такой в мультфильме про мишек гамми) был не самым положительным персонажем!!!
если твой интеллект не позволяет (тебе!) осознать конструктивную критику, то пожалуйста не строй из себя защитника.
я описал глюк + описал конфиг эмуля на котором данный глюк проявляется.
что ещё надо? (именно тебе что надо? не суйте свой мокрый носик, когда дяденьки разговаривают :))))
November 15th, 2010 - 20:58
mchanga[70GJF], я все прочитал и вот ты реально уже заимел своими тупыми и ничем не обоснованными наездами. Давай мы тебя все дружно попросим сделать свой ‘правильный’ релиз. Шаблон ему не нравится, читы не правильные. Ты сам то что сделал полезного чтобы иметь такие нереальные понты?
November 15th, 2010 - 20:05
хм, вас господа даже приятно читать.
November 15th, 2010 - 19:10
хм! вот те раз…! точнее два… поставил оригинальную прошивку пентагона 128к – глюк тотже, но аттрибутики меняются (счётчик трэков показывает 03 (это конкретно в теодоре)…)
версия эмуля UNREAL=0.37.3 (фикс 4 кажется… не помню)
вот пожалуйста… при Вашем большом желании сделать шаг навстречу пользователю (-ям) могу сделать видео в подтверждении своих написанных выше (и ниже) слов… но, думаю, до этого не дойдёт :)
—–
кстати, ставил ром скорпа (1024k ram) – CPU HALTED … короче, либо моя версия эмуля глючит, либо Ваш код хромой :) (скорее последнее, без обид… ибо всё остальное работает “НА УРА!”)
—–
и вообще, почему что-бы что-то правильно работало, я должен ромки подбирать? имхо софт (нормальный (!!!) опять-таки) должен работать на любой, даже самой извращённой ромке…
—–
ещё раз извиняюсь за коверкание ника… наболело.
жду фикса, если таков конечно родится.
—–
November 15th, 2010 - 18:58
да ланате… не обижайся! я видимо и впрямь перегнул.
НО! достало! …ваш последний шаблон просто …
ну ладно… по факту
проблема не в интро… интро работает.
проблема в том, что когда выбираешь 1.чит моде – игра грузится (начинает грузиться…) и всё – на экране какието аттрибуты (всегда в одном и том же месте кажется – не присматривался, но “картинка” похожа из раза в раз) и зависон… раза с 7ого (конечно, иногда и с первого раза (уау!) игру можно запустить (анрил эмуль)
а выбираешь 0.нормал моде – игра также зависает (но, кажется без аттрибутов)
прошивки не стандартные… но ставил и стандарные бэйсик48 и тырдос5.04т – глюк остаётся … памяти 1024, но ставил 128к – баг на месте… в севисроме вставлен реалкомандер1.96 – может из-за него… не знаю – не моё дело – у меня не работает (представь! и это показатель для МЕНЯ!!!)
на твои старые релизы, между словом говоря, я не гнал – так что вот так…
November 15th, 2010 - 12:16
Ну что ж ты к “шаблону”, как ты говоришь, прицепился? Что там не так? Какой у тебя “вариант эмуляции”?
У меня на реале работает, на Унриле тоже работает и НИКТО больше не пожаловался!..
В чем глюк? Оно зависает или что? Если зависает, то когда?
Блин, но и я уже устал читать о наших, якобы “некачественных” релизах. Это – чистой воды словоблудие и ничего более. Тыкни пальцем хотя бы в один. Если в релизе нет таких читов, в которых нуждаешься именно ты, то ярлык “некачественный” – это не сюда.
Я УВЕРЕН в том, что любой релиз from BiS, Slider, SG 100% – это полная рабочая версия. Если ты скажешь, что вот в такой-то игре, например, неслабо было бы еще что-нибудь добавить, я прислушаюсь к твоему мнению и, скорее всего, добавлю.
Но то, что ты тут наговорил – это только обливание грязью. Из-за того, что у тебя с пятого раза запускается интро (это вообще – нонсенс. я понимаю, или работает, или нет) и тебе нехватает инвинсибл, ты насрал на 12 лет нашей работы, просто сказав да херня это всё – мол, Slider остой клепает, не то, что СodeBusters!..
Запомни – я релизы делаю в первую очередь ДЛЯ СЕБЯ, чтобы в коллекции была наиболее полная и рабочая версия. И для себя я заведомую лажу делать НЕ БУДУ! Глюки, о которых в начале шла речь – это ошибки, которые исправляются в течении пары дней после выкладывания на форум. Но это не ТЕ глюки, о которых ведешь речь ты.
В общем, делаю вывод, что твой спич – далеко не конструктивный (типа “у меня не работает интро – глючит там-то – почини!”), а, скорее деструктивный (хамский издевательский срач – извини, но так оно и есть – если нужно, цитаты выберешь из первого сообщения). После первого своего мессага вместо того, чтоб вежливо извиниться и донести ту мысль, что ты хотел выразить, но в более человеческой форме, ты продолжаешь в том же духе “ник… ой… а как он пишется?… а на кРаки ваши…”)
П.С. Rindex – спасибо!
November 15th, 2010 - 02:19
Блин, как тут цитаты выдёргивать? Ладно, твои в кавычках будут. Итак…
95% выбирут инвисибл. Сделай инвисибл в R-Type и можно смело идти покурить например, корабль сам долетит куда надо. Это, я считаю, не есть гуд.
Да, есть там такой. Но только с ним можно попасть в секретную комнату в Диззи-5, хотя в Спектрумовской игре там ничего нет, только свиток с надписью, что ты нашёл чит, в отличии от Амижной. Хотя на Амиге туда и так попасть можно.
Ну здесь я согласен на все 100.
November 15th, 2010 - 01:50
если мы выпускаем продукт (образно говоря конечно… в данном случае это krakk-realize), то по всем правилам “жанра” необходимо делать всё на высшем уровне (ну или, хотя бы, стремиться к этому).
cheat вставлять необходимо по максимуму… а пользователь уже сам выберет как ему играть – с cheat mode или без него.
в играх типа dizzy вообще бы не помешал чит с листанием экранов (это кстати вставлено именно разработчиками в некоторых играх… кстати в диззи5 это имеется, если я не ошибаюсь) – но это для меня. если ты считаешь, что это испортит тебе игру – не выбирай такой чит и играй честно!
вот и вся арифметика!
вообще спорить о читах бессмыслено – их надо вставлять (именно по-максимуму). а играть с читом или без – дело личное именно игрока.
разговор вообще то не только о читах… а о качестве релизов вцелом!
(а хороший чит – одна из составляющих именно КАЧЕСТВЕННОГО релиза… безглючное интро – также составляющая КАЧЕСТВЕННОГО релиза… а иначе – не надо вообще делать никаких релизов – нет смысла!!!)
November 15th, 2010 - 01:17
Ивамото да, всегда использовал читы по максимуму. Но я всё-же против этого. Сделай ивисибл например в Диззи-5 (а он есть в некоторых версиях) и всю игру считай убил. А сделай только бесконечные жизни – считай спас игру, поскольку с тремя жизнями там делать явно нечего.
Вообщем нужен баланс, всё-же. Тот-же Ивамотовской инвисибл в “Симпсонах против космических мутантов”, сделал игру непроходимой. В этой, вон, тоже такие есть.
November 15th, 2010 - 00:57
косячки да… были у многих… но слидер (я правильно написал?) уже далеко не “ранний”. релизов у него предостаточно… на сколько я помню, он всегда испрользовал шаблоны. их у него целых пять! (опять таки – правельно ли я подсчитал :) о как!
но самое ужасное, что последний шаблон наиболее глючный (толи депакер толи странички коряворуко щёлкаются, толи что там ещё, но в моём варианте эмуляции релизы от sgt не работают… точнее работают, но запускаются с 5 а то и с 10 раза!!!)
ну и читы… ну вот кто мешает сделать нормальный чит?…да! в некоторых играх достаточно просто бесконечных жизней (а то и вовсе 255 :), но есть и такие (например – теодоро!!!) где играть с бесконечными жизнями сложно, и в них необходимо вставлять инвисибл)
————
2rindex – кстати ивамото всегда старался выжать максимум читов (это в пример слайдеру)
————
так же нормальный релиз должен включать в себя не только интро и чит, а также исправление багов ( и не только… графику например тоже можно фиксить, если уж очень явно коряво сделано где-то… но в разумных пределах конечно!)… а тут что мы видим? вместо исправления багов, мы тащим ещё парочку в интро :)
————
а вообще – делает? делает! – да ну и пусть делает :)
не качеством, как говорится, так количеством :)
————
November 15th, 2010 - 00:37
Ну, у раннего KSA и не особо ранних CB тоже косячки проскакивали. Про других не скажу, поскольку я в это время Спектрум включал очень редко и новья у меня не было. Скажу одно – не ошибается тот, кто ничего не делает.
November 14th, 2010 - 23:58
1.устал уже об этом писать
2.чит – должен быть читом, а не нервозным началом одного и того же экрана
по нескольку раз
3.ник… ой… а как он пишется?… а на кРаки ваши… ну крэк должен быть сделан как минимум качественно (см.Работы от codebusters, ksa, mayhem, triumph (выборочно), brainwave…
——
з.ы.
понимаю: если не я – то кто? … но если уж ТЫ – то делай чуть более работоспособно и качественно ;)
November 14th, 2010 - 23:24
1) Чем шаблон глючный?
2) Почему недостаточно бесконечных жизней?
3) Зачем нужно было издеваться над ником и гнать на краки?
November 14th, 2010 - 02:24
ох уж это sLAMAider… ох и красавец.
взломал и зарелизил такую красивую игру всё с тем же глючным шаблоном своих “крэков” (кэкоф) (если так можно сказать)
…
более того не смог даже cheat нормальный сделать… ох и артист..! ох и весельчак..!
итак нормальный cheat для данной игры:
#98b2,#00 – infinite lives
#817d,00 #817e,00 #817f,00 – invisible mode for enemys
#826f,00 #8270,00 #8271,00 or #826f,c9 – invisible for startraps
invisible mode для ловушек типа шипы и жидкость приводить не буду, ибо эта фича приводит к зависанию игры…
p.s. давайте все дружно попросим дядю slider’a сменить очередной (к слову говоря – очень глючный) шаблон и наконец то заняться именно krakin’гом
дядя slider, мы вас просим..!