Mast music from real Pentagon|part 1
Релиз, не релиз... Однако, публикуемая запись пролежала не релиженым балластом без малого год, композиции были записаны в тот же день, что и сборка работ MMcM'а. Сначала они долгое время не были поименованы, в связи с довольно приличным количеством треков - всего их оказалось 40, потом и вовсе забыты. В какой-то момент risk нашел в себе силы доделать свою часть работы... Потом спустя еще какое-то время, он уговорил меня оформить эту сборку.
Итак, перед вами та многострадальная подборка треков в форматах: mp3, aac, alac, а также онлайн версия. Приятного прослушивания.
The Ninth Fighter-Ship by Mister Beep
На просьбы протестировать новые движки 1-bit музыки никто из отечественных специалистов этой области не откликнулся. К счастью, друзья с запада исправили это недоразумение.
Вновь с вами Mister Beep, на этот раз радующий нас 9-канальной композицией The Ninth Fighter-Ship на базе нового 1-bit движка OCTODE. Композиция будет работать на стандартном ZX Spectrum 48 без аппаратных доработок и, что радует, записана она с реального железа. Слушаем, пишем комментарии.
Mister Beep:
Another step in ZX Spectrum 48K and its BEEPER music. That's my very first song made with OCTODE engine for a single BEEPER: 8 tones + drums!! :) So we have 9 audible software-channels from one hardware channel of Z80 chip!!! It's A LOT of work for the chip, so the engine has sometimes problems with tunning, however mostly repaired already by the engine programmist - Shiru. It makes the OCTODE the most powerful in 1-bit world. It works on every ZX Spectrum starting from the original model - ZX48K. Another problem is too high level of trebles, so I used some EQ to make them smaller. I suspect the song is rather only for 1-bit fans because it has not so big selectivity but instead it can make a very powerful sound-wall, well-known from the best Tim Follin's 1-bit songs. Recorded from real hardware.
Xpeccy | Emulator for Linux
В последнее время разработчики снабжают нас эмуляторами на любой вкус и под любую платформу. Как водится, ничего идеального с приставкой "эмулятор" не бывает, равно как и не бывает абсолютно идентичных предпочтений у юзеров. Вот и приходится нам выбирать из многообразия то, что будет нам наиболее удобно в использовании, и совсем не обязательно, что для этого "удобно" мы найдем что-то одно.
Итак, хватит прелюдий. Xpeccy эмулятор ZX Spectrum для Linux. Автор SAM style.
К сожалению, разработка и тестирование ведутся весьма локально на форуме zx.pk.ru в соответствующей темке. Впрочем, возможность скачать и потестировать эмулятор есть у всех желающих.
SAM style | Изменения 2011.02.25
* Перешел на cmake. Это мой первый работающий CMakeLists, так что сильно не пинайте. Инструкции по сборке ниже.
* Захват мыши вернулся на среднюю кнопку, реагирует на её отпускание, так что глюк побежден
* ВГ93 теперь честно (наверное) отрабатывает включение мотора, опускание головы (с задержкой) и останов с поднятием через 15 оборотов в простое.
CMake
1. Залезть в директорию build, увидеть бинарник, удивиться
2. На первый раз в этой директории сделать cmake .. (точки не забудьте)
3. Когда всё прошло гладко, сделать make
4. Увидеть бинарник, удивиться.
F. David Thorpe Interview + Bonus
Благодаря наводке Pheel'а, в поле зрения попало очень интересное, а главное довольно свежее (июнь 2010 года) интервью с художником фирмы Ocean, US Gold Pictures, Imagine Frederick David Thorpe.
В опубликованном онлайн-трибьюте вы найдете большое количество графики этого прекрасного художника. А если у вас когда-то были сомнения в её авторстве, то на этот раз F. David Thorpe лично подтвердил авторство каждой из размещенных работ.
Кроме этого вашему вниманию предлагается еще и видео-интервью! Мало? Тогда Andrew Laggan покажет вам ZX Spectrum работы F. David Thorpe, в которых он аккуратно убрал клешинг на PC.
Хотите все это увидеть? Вас ждут!
Samanasuke | ArtCity artist of the month
Среди пыли суеты и жизненного круговорота, совсем упустил из виду такие интересные события, как публикация новых ZX Spectrum работ на графическом ресурсе ArtCity. Нет, ничего фантастического и раритетного на текущий момент не появилось, но в феврале, традиционно, сменился художник месяца, и им стал наш спекки-земляк Samanasuke.
Кстати, этот художник за относительно короткий промежуток времени успел достичь больших результатов. Хороший пример старания и любви к пикселям.
Вашему вниманию предлагается его галерея работ. Нестандартный стиль рисования "мазками", свежесть и острота картин никого не оставят равнодушными. Милости просим в галерею! Регистрируйтесь и не забывайте оценивать работы и оставлять свои комментарии.
Концерт AY-Riders
В рамках 8-битного демопати FOReVER C, которое состоится уже вот-вот 18-20 марта в Словакии, известная группа AY-Riders даст свой концерт!
Angel | 1-bit Music by AER
Под занавес дня примите небольшую 1-bit-music-demo от AER'a. "Angel" так называется очередное произведение плодотворного композитора и немного кодера.
Не забывайте оставлять свои комментарии, автор ждет как вашей критики, так и восторженных отзывов.
Z80Stealth | Rebirth
Кирилл Колпаков, спустя долгое время бездействия, обновил на своем сайте популярный в свое время ZX Spectrum эмулятор Z80Stealth.
В новой версии 0.707 добавлено:
память по стандарту Pentagon 1024SL;
видеорежим 16 цветов;
3 варианта бордюра (BORDER=n 0-нет,1-маленький,2-большой).
Практический смысл в данном продукте на текущий момент, быть может, и видится очень низким, но только не для истинных ценителей. Эмулятор по-прежнему остается едва ли не единственным, кто может грамотно работать с реальным чипом AY, подключенным через LPT-порт.
С возвращением! Ждем обновлений.
comp.sys.sinclair crap games compo 2011
Игры на ZX Spectrum должны жить, пусть и в такой причудливой манере, какой временами хотим лишь мы сами. Что на этот раз, спросите вы? Да в общем-то ничего нового. Всё тот же CSS CGC, только на этот раз еще и с приставкой 2011. Тот же конкурс на непостижимо плохое качество игр, какое способен создать ваш разум. Искусство это, отнюдь, не так просто, как может показаться на первый взгляд. Каждая, пусть и самая плохая игра способна заинтересовать, заставить улыбнуться, затянуть... А значит и потерпеть разгромное поражение в этом конкурсе!
17 января na_th_an объявил о старте этого потрясающего ежегодного конкурса. Уже сейчас на официальном сайте можно увидеть ряд готовых работ. Срок окончания приема ваших творений 31 декабря 2011 года 23:59:59 (стандартного испанского времени).
Нужен ли он вам? Без сомнения!
Когда стоит начать делать игру? Вчера! И ни минутой позже.
February 23 | Defender of the Fatherland Day
С Днем защитника Отечества, мужчины-сценеры! Многие из нас видели армию не только по фотографиям в интернете и отчетам по ТВ. Время вспомнить, проанализировать.
В качестве подарка примите несколько бипер-треков AER'а. Не совсем на военную тематику, но вовремя.
Всех остальных, желающих поздравить, милости просим в комментарии.
New 1-bit Speccy Engines
1-bit music news report that another new ZX Spectrum 1-bit music engines Octode and QChan were released. There is no editor for this engines, but you can create music using a tracker with XM (*.xm) format support and then convert it to required format using a custom tool.
1-bit music news сообщает о выходе двух новых ZX Spectrum движков для создания 1-bit музыки. На текущий момент, к сожалению, для них нет редактора, но вы всегда можете использовать для этих целей трекер, поддерживающий формат XM (*.xm) с последующим конвертированием.
Музыканты, когда ждать треки с использованием свежих возможностей?
Digest of emulators for January 2011
После некоторого всплеска в декабре значимых обновлений старых качественных эмуляторов (Fuse, ZXStealth), в январе наблюдался активный процесс разработки нескольких менее известных собратьев и не только.
JSpeccy от José Luis Sánchez для платформы Java в версии 0.88 (с последующими баг-фиксами 0.88.2 и 0.88.3) принес серьезные улучшения в подсистеме AY-8912, а также обработки событий клавиатуры и kempston-джойстика. Исправлены многие ошибки.
XPeccy - качественный эмулятор от SAM style на основе QT4/SDL под линукс, с нумерацией билдов по дате, находится в активной разработке;
Unreal Speccy , один из лучших эмуляторов, особенно (пост-)советских клонов, в настоящий момент разрабатываемый Deathsoft, с версией 0.37.4 получил полную поддержку divide, памяти клонов Кворум и АТМ-3, новые режимы отображения и поддержку saa1099 (чипа звуковой подсистемы SAM Coupe), а также менее значимые изменения и исправления.
Update:
А серьезно обновившийся недавно Fuse получил багфикс с номером 1.0.0.1, а также начал собираться под различные платформы и дистрибутивы Linux. Ждем портов на другие *nix-based устройства, а также обновлений эмуляторов, основанных на Fuse.
Links:
http://jspeccy.speccy.org/
http://zx.pk.ru/showthread.php?t=9479
http://dlcorp.nedopc.com/viewtopic.php?f=27&t=772
http://fuse-emulator.sourceforge.net/
Spectaculator v7.51
Jonathan Needle немного обновил эмулятор Spectaculator. Исправлена ошибка сохранения регистрационной информации под Windows 7, а также опция 'pixel smoothing' стала отключаемой. На официальном сайте доступна 30-дневная демо-версия эмулятора.
NeoGS: firmware update
На сайте NeodPC появилась обновлённая прошивка для звуковой карты NeoGS. Добавлена поддержка плат с 4mb памяти.
Article about AY file format
1-bit music news present new article (in english) about the AY file format describing what AY is, where to get music in this format, how to play and create these files, and so on.
На сайте 1-bit music news появилась интересная статья (на английском) о формате AY, описывающая что такое AY, где скачать музыку в этом формате, чем ее можно послушать и как создать.
Retrowiki #0 Magazine
Испанский ресурс http://www.retrowiki.es, посвященный ретро-компьютерам, выпустил пилотный номер одноименного журнала. К сожалению, ZX Spectrum там посвящено немного: заметка про нашумевшую (и продолжающую) Elite Systems Ltd, а также обзор классической игры Phenix. Но в целом, подборка ретроспективы любопытная. Главное - знать испанский ;)
Единственное, что выбивается из общей ретро-канвы реклама на второй странице Avatar the Game для ZX Spectrum 48k/128k. Не совсем понятно, это шутка такая?
Links:
Retrowiki magazine #0