21May/104

Second Breath Ultrademo – Dream Team

posted by 3ASOFT


Новая редкая Ультра мегадемо с векторными частями и интерференцией 1996 года !!!

sb

Second Breath Ultrademo - Dream Team,
http://zxaaa.untergrund.net/DEMO/sb.zip

Огромное спасибо за исходники товарищу kyv/triumph.
Огромное спасибо за сборку, отладку, обезглючивание товарищу tiboh.

Tagged as: , 4 Comments
18May/100

multiArtist v0.91

posted by pulsar


multiArtist

change log:

  • инициализация бордюра (раньше не выбирался цвет при открытии редактора)
  • исправлен глюк при открытии двойным кликом по файлу
  • исправлен глюк открыть с помощью (не работал зум)
  • исправлен глюк при нажатии L - срабатывало выделении области
  • новый инструмент - рисование прямоугольника (hotkey J)
  • исправлен глюк - при рисовании линии не срабатывало undo
  • при выборе окна зума в предпросмотре:
    • курсором меняем степень увеличения (x8/x12/x16)
    • отображаем в зум-селекторе выбранный редим (x8/x12/x16)
  • окно просмотра области 11х11 знакомест вокруг текущего положения курсора (hotkey ALT+V)
  • текущее положение курсора в точках (X,Y) и знакоместах (Ax,Ay)

cкачать новую версию v0.91 здесь. подробности и to-do list здесь|zxpk.

15May/104

Эмулятор SAA Sound Card by Mick

posted by 3ASOFT


Molodcov Alex собрал эмулятор Unreal позволяющий проигрывать SAA музыку.

http://zxaaa.untergrund.net/DISKI/etunes.gif

По ссылке можете скачать сам эмулятор и дискету с двумя демками, написанными спектрумистом Mick, в которых играет 40 мелодий.

http://zxaaa.untergrund.net/DISKI/etunes.zip

13May/101

Тусовка из прошлого

posted by Vinnny



Людей, объединённых какой-либо целью, общим делом, всегда притягивает друг к другу. Хотите знать как четверть века назад собирались спектрумисты? В этой фото-галерее можно наблюдать тусовку пользователей Timex (тот же Спектрум, выпускаемый преимущественно для американского рынка) в США в 1987 году!

Tagged as: 1 Comment
12May/104

pROF/4D – артист месяца на ArtCity

posted by diver4d


Май месяц на дворе, а на ArtCity что ни месяц, то новая персональная галерея с интервью, проще говоря - "артист месяца". В марте это был мультиплатформенный художник из Франции Exocet, в апреле поляк Darklight, май же отдан на откуп Спектруму. Ну а чтобы достойно представить платформу перед европейскими собратьями-сценерами был выбран один из самых активных и плодовитых спектрумовских художников на сегодняшний день - Алексей pROF/4D Русаков, чью галерею мы вам  с гордостью и представляем!

Всего в галерее Алексея на ArtCity на сегодняшний день 81 работа, нарисованная за 14 лет с 1997 по 2010 годы. Освоены все популярные на сегодняшний день видеорежимы - это привычная всем чернобелая и цветная графика, а так же новомодные gigascreen и multigigascreen. В галерее представлено огромное количество логотипов, неопубликованные ранее наброски, графика из дем, игр и, разумеется, широко известные конкурсные работы.

Кроме того, как и упоминалось выше, на ArtCity опубликовано интервью с pROF/4D, с русской версией которого можно ознакомиться на форуме zx.pk.ru (тема, прямая ссылка).

Дорогой друг! Если тебе небезразлична графика pROF/4D, то милости простим на ArtCity - порадовать художника фидбеком, оценив работы и оставив комментарии.

Tagged as: 4 Comments
11May/102

logout weddingtro by ZeroTeam

posted by kyv


logwed1 logwed2

В рядах женатых сценеров пополнение. На этот раз счастливым мужем стал Logout.
Zeroteam поздравила его этим маленьким Logout Weddingtro.

Filed under: news 2 Comments
11May/102

SPECTRAVENTURA games

posted by news


merlingame bobgame
Испанская команда SPECTRAVENTURA порадовала сразу двумя текстовыми адвентюрами - Merlin -La Aventura- и Bob Esponja -La Aventura-.

Обе они, к сожалению, на испанском, так что о предстоящей миссии приходится лишь догадываться.

Быть может найдутся умельцы, чтобы перевести на английский или русский?

Tagged as: 2 Comments
9May/101

Remember – Великой Победе посвящается

posted by pulsar


rememberGM bit выпустил (zxpk) маленькую, но такую важную, зарисовку на тему победы в великой отечественной войне 9 мая 1945 года.

Большое спасибо за Победу нашим отцам и дедам!

9May/100

Speccy2010 – прототип

posted by pulsar


speccy2010Speccy2010 - это платформа на fpga, представляющая широкие возможности для реализации различных игровых компьютеров (в первую очередь ZX Spectrum). Плата имеет такие же габариты как и speccy2007, и во многом наследует ее. Основные характеристики:

  • FPGA: EP2C8Q208C8N
  • uC: STR750FV2T6 (или STR755FV2T6 - без USB mass storage интерфейса)
  • память: SDRAM 32 Mb K4S561632J-UC75 (или 16 Mb K4S281632J-UC75)
  • часики: DS1338Z-33+
  • слот для SD/MMC
  • 2 PS/2 порта (клавиатура, мышка)
  • 2 порта для джойстиков (обычные или от сеги)
  • 2 USB - virtual com для отладки, mass storage для работы с карточкой не вынимая ее
  • видео 3 R-2R матрицы, по 8 бит (разъемы: RGB, Composite, S-Video, VGA)
  • аудио TDA1543 или 2 R-2R матрицы, по 8 бит
  • питание 5В, 1А

Прошивка для ARM загружается по USB virtual com.

Прошивка для fpga загружается прямо с карточки, при изменении ее через mass storage интерфейс, происходит автоматическая реконфигурация fpga.
Цена пустой платы - около $10
Цена собранной и настроенной платы - около $100
Варианта конструктор - нет

Подробнее: http://zx.pk.ru/showthread.php?t=12425

Tagged as: No Comments
8May/102

TS Player AAABand Group

posted by pulsar


под впечатлением от музыкального запала voxel'я и его музыки AAABand Group собрали zx-pack его работ, всего в паке 10 композиций из ~30 выпущенных за "последнее время". итак:

пак можно скачать здесь, подробности здесь. все композиции voxelздесь и на zx-music.ru - который наконец обновился и получил обновленный дизайн.

Tagged as: 2 Comments
7May/100

Конкурс BASIC 2010

posted by Vinnny


basic2010

Испанцами объявлен конкурс BASIC 2010, где вновь будут состязаться игры, написанные на Бейсике. Планируется 3 конкурса:

  • Чистый Бейсик. Игры, сделанные на чистом бейсике (запрещено обращение к ПЗУ, использование команд PEEK, POKE, RANDOMIZE).
  • Свободный Бейсик. Игры, написанные в свободном стиле на бейсике (можно использовать вставки кода, обращаться к ПЗУ, и т.п.).
  • Бейсик 7. Аналог "чистого бейсика", но с разрешённой вставкой кода (7 строк максимум).

Все конкурсные работы должны быть написаны исключительно на бейсике, быть новинками, работать на любой конфигурации ZX-Spectrum. Игры принимаются до 30 декабря в форматах TZX, TAP или DSK на адрес kurdoman(at)gmail.com. Среди призов: игровые консоли, игры, nGage.

Tagged as: No Comments
6May/100

multiArtist v0.90

posted by pulsar


multiArtist

Tmk очень оперативно выпустил очередную версию лучшего на данный момент редактора графики для нестандартных режимов Speccy - multiArtist v0.90. Настолько оперативно, что долгое время я не хотел писать о ее выходе на Speccy Live, ожидая в такие же короткие сроки выхода v0.91 с еще несколькими интересными дополнениями. Однако время идет, очередная версия не выходит, а между тем не говорить о выходе новой версии становится все более неприлично. Так, например, была поддержана составленная мной палитра гига-цветов, реализовано рисование линий. Но обо всем по-порядку...

Что нового:

- Экспорт в *.BMP
- при управлении курсором с помощью CTRL+Sinclair (6,7,8,9) стрелка движется попиксельно относительно PC-пикселов (кому сложно сделать центровку мышкой относительно zx-пиксела, для последующего рисования с помощью Sinclair-Joystick (6,7,8,9,0,SPACE))
- Добавлена вспомогательная палитра, отражающая переходы возможных цветов (щелчок по ней - отображение вариантов выбора данного цвета в основном окне выбора палитры)
подробно : http://zx.pk.ru/showpost.php?p=279727&postcount=80
- Инструмент "линия" - рисует линии, когда линия нарисована, курсор перемещается в конец текущей линии и начинается процесс рисования новой. ESC - отмена рисования текущей линии. (пока отображение тормозит, и сама линия при визуализации отрисовывается как линия на пц)
- Добавлены варианты зума, теперь их четыре: х4 / х8 / х12 / х16

Tagged as: , No Comments
6May/108

Hackers Top 2010: По горячим следам…

posted by news


ht2010

Еще буквально пару недель назад все кипело - суббота, 24 апреля 2010 года, порадовала всех ценителей 8-bit искусства очередным demoparty - Hackers Top 2010. Белорусский город Гродно на день стал пристанищем десятка speccy sceners и не только.

А где-то в России и других уголках мира народ бурно обсуждал party-работы, комментировал происходящее, делал ставки, пытался угадать авторов-участников и даже количество народа, непосредственно побывавшего там...

6May/100

Articles Invasion

posted by news


Дорогие друзья, сценеры, просто читатели.

Рады сообщить вам о старте пилотного проекта "Articles Invasion" в рамках сайта Speccy Live.
Суть его заключается в публикации на страницах нашего сайта ваших мнений, обзоров, анализов всего, что связано со спектрумом. Отныне вас ждут не только новости, но и мнения.

Больше мнений - больше жизни!
В рамках проекта, конечно же, и сами мы будем давать вам пищу для ума.

Ваши статьи мы ждем по адресу: riskej (at) gmail (dot) com.

Filed under: news No Comments
5May/101

Игры, которые никто ранее не видел

posted by Vinnny


Иногда история делает приятные сюрпризы. Oleg Origin создал страничку, посвящённую своему творчеству на Спектруме. Причём оказалось, что всё это лежало законсервированным почти 15 лет, и только теперь показано миру. В заначке оказались игры (законченные релизы и недоделанные), созданные в периоде 1996-1998. Часть из них доступна для скачивания.

Tagged as: 1 Comment
3May/101

DivIDEo: потоковое видео на Спектруме

posted by Vinnny


Только что в Нидерландах закончилось демопати Outline 2010. В категории Wild победил Gasman^HOOY-PROGRAM, представивший потоковый видео-плеер для Спектрума, адаптированный под DivIDE. Идея конечно не новая, подробнее о плеере и конвертере тут.