25Oct/131

NextCastle Party 2013 (update)

posted by bfox

NCP logo

По просьбам участников конкурса ZX-Spectrum Mini-Game мы увеличиваем лимит на размер исполняемого файла - теперь он равен 1024 байтам.

Надеемся, что это сделает конкурсные работы более насыщенными, яркими и зрелищными!
Спешите принять участие, времени осталось совсем немного:)

Filed under: news 1 Comment
23Oct/131

ZX-ART realtime graphics compo

posted by Vinnny

Сайт ZX-Art, где собрана огромная библиотека графики для Спектрума, объявил конкурс графики в реальном времени. Соревнование начнётся 26 октября в 13:00 GMT. Принимаются любые работы в любых форматах на заданную тему, которая будет объявлена на сайте конкурса. Для рисования отводится 3 часа, голосование за победителей продлится целую неделю.

23Oct/133

NextCastle Party 2013

posted by bfox

NCP logo

02-03 ноября откроет свои двери игровой фестиваль NextCastle Party по адресу г. Санкт-Петербург, м. Московские ворота, Московский проспект 107 к.5, 4 этаж. Площадка Скороход.

Вас ждут выставка ретро-компьютеров, семинары по инди-играм и gamedev-конкурсы, огромное количество турниров по самым разнообразным играм - как ретро-зоны, так и newschool; концерт восьмибитной музыки от 8bit.fm - и, конечно, конкурсы и турниры по играм на ZX-Spectrum!

Конкурсная программа ZX-Spectrum состоит из трёх номинаций:

______________________________________________________________________________

Spectrum Graphics

Задачей конкурса является нарисовать альтернативную заставку к любой существующей игре на ZX-Spectrum.

Наверняка у каждого из вас есть любимая с детства игра, за которой вы провели немало часов, дней - а быть может, даже недель... Игра, полюбившаяся до глубины души; игра, в которую Вы готовы играть снова и снова. Но вот беда - в своё время она досталась Вам на пиратском диске или кассете, и не имела заставки:( И каждый раз, загружая эту игру, вы представляли себе, какой могла быть её обложка: красочной сценой игрового процесса, показанной с необычного ракурса; портретом главного героя, украшенным ярким логотипом - или же скромной, почти символической картинкой, при этом удивительно точно передающей атмосферу...
Прошло 15 лет, и с приходом интернета Вы увидели, наконец, оригинальную авторскую версию! Но Вас постигло разочарование, ведь Вы представляли себе всё совсем иначе:(

Настал шанс это исправить! Нарисуйте свою заставку к Вашей любимой игре; покажите, какой именно, по Вашему мнению, она должна быть - а самые удачные версии мы непременно наградим призами! Не стоит сканировать фирменные бумажные обложки, конвертируя их один к одному - ведь Вы умеете рисовать, и способны доказать это. Помните, речь идёт о Вашей любимой игре - и никакая машинная конверсия не заменит того, что можно сделать с душой своими собственными руками...
Удачи!

Правила:

- любой программный видеорежим компьютера ZX-Spectrum;
- наличие запускаемого файла для своей работы;
- работы будут показываться на Pentagon 128k;

______________________________________________________________________________

Spectrum Music

Музыка современных игр. Как бы это звучало 30 лет назад?

Представьте, что было бы, если хотя бы один современный хит игровой индустрии озвучивался бы с применением технологий 30-летней давности? Как звучали бы известные, и многим полюбившиеся саундтреки в чиповом звучании всего трёх или шести каналов? Нет, мы не просим Вас писать кавер-версии на популярные игровые темы. Мы лишь хотим дать вам возможность заглянуть в прошлое, попробовав свои силы в создании звуковой атмосферы современной игры с помощью одного лишь AY/YM-чипа.
Напиши свой саундтрек к Call of Duty!

Правила:

- музыка должна иметь игровую направленность;
- укажите, к какой из современных игр относится Ваш саундтрек;
- максимальное время звучания - 3 минуты;
- допускается использование AY, Turbo Sound, Beeper;

______________________________________________________________________________

ZX-Spectrum Mini-Game (1k)

Игра размером не более 1024 байт.

Мы вновь решили вернуться к столь популярному год назад конкурсу мини-игр, на сей раз немного изменив его правила. Времени на подготовку осталось совсем немного - поэтому мы слегка упрощаем задачу, расширяя объём с 512 до 1024 байт:) Впрочем, этим же задача и усложняется - т.к. в таком объёме уже можно добавить полноценную звуковую поддержку, или же усложнить искусственный интеллект... А может и вовсе пересмотреть концепт всей игры, наполнив её бОльшей динамичностью? Выбор за Вами!
Покажи, на что ты способен в рамках четырёх секторов TR-Dos:)

Правила:

- игра размером 1 килобайт. Допускается как кодовый, так и Basic-файл.
- разрешено использование памяти до 128кб, а так же Beeper и AY.
- в игре должна быть задействована хотя бы одна кнопка клавиатуры или джойстика.
- работы будут запускаться на Pentagon 128k;

______________________________________________________________________________

Работы принимаются до 02.11.13, 12:00 (msk) по адресу: i_love_zx(at)mail(dot)ru

Filed under: news 3 Comments
18Oct/134

Diver/4d Celebrates 36 Years

posted by news

We're glad to congratulate one of the greatest Speccy artists with his birthday. WE LOVE YOU!

Stay [poi]scened! ;)

Diver - Artcity: http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=artist&id=1212.
Diver - ZX Art: http://zx.maros.pri.ee/eng/authors/d/diver.
Diver - Demotopia: http://zxdemo.org/author.php?id=651.
Diver - Speccy Info: http://speccy.info/Diver.

12Oct/131

In Memoriam V.N.N.

posted by TecSoft

By introspec, diver^4d & g0blinish.

Original file: inmemvnnfinal.zip
(Requires GS card, works in the last versions of Spectaculator and Unreal emulator).

Tagged as: , 1 Comment
10Oct/131

DiHalt 2014 Lite demoparty

posted by Vinnny

dihalt2014lite Следующий год начнётся с демопати DiHalt 2014 Lite, которое состоится 5 января. Приписка 'Lite' в данном случае означает облегчённый вариант, упрощённый регламент проведения фестиваля, ещё более неформальную обстановку. Из заявленых платформ планируется только ZX-Spectrum.

Для раскрепощения обстановки организаторы планируют собраться небольшой компанией демосценеров на квартире/даче, или арендовать коттедж с баней. Стоимость аренды будет раскидана на всех присутствующих. В связи с ограниченной вместимостью - просьба заранее бронировать места на email, указанный в разделе 'Контакты' на сайте фестиваля.

Tagged as: 1 Comment
8Oct/1313

“Reality” Demo by G0blinish

posted by TecSoft

Retro Demo

1. 73pts Reality (zx spectrum) - goblinish
2. 63pts dandelion [on steroids] (256b dos) - sensenstahl
3. 46pts BITS 5018: Circles (256b dos) - BITS

Download on scene.org.

Tagged as: , 13 Comments
4Oct/130

Tipshop Updated Thursday, 03 October 2013

posted by TecSoft

TheTipshop
Today, The Tipshop site was updated. Full list of changes you can read at the World Of Spectrum.

The Tipshop aims to be the site for hints, tips, maps, cheats, hacks, pokes - anything that will help you play Spectrum and SAM games.

Database size: 18111 entries for 4791 games.

1Oct/130

ZX Spectrum Gamer Issue 3 Available

posted by TecSoft
Tagged as: , No Comments
1Oct/130

Spud v0.230 Released

posted by TecSoft

Another new version of Spud.

v0.230
ADDED: Options. When selected in Options F6 now becomes a Rewind button for up to 10 seconds.
ADDED: Drag'n Drop now extends to tape files.
ADDED: You can now save a screenshot of the current screen to either .bmp or .scr file format.
ADDED: You can now save the BASIC in memory to a file.
REMOVED: All OpenGL references. (I never could get it to work properly).

Tagged as: No Comments