10Aug/180

Multipaint v1.8.2018

posted by Vinnny


Tero Heikkinen выпустил 5-ый релиз графического редактора Multipaint для Windows/Linux/Mac. Редактор поддерживает графические режимы: Commodore 64 high resolution, Commodore 64 multicolor, Commodore Plus/4 Hires, Commodore Plus/4 multicolor, ZX Spectrum, MSX 1, Amstrad CPC0. В этой версии появилось окно пред-просмотра, альтернативные палитры для C64-режимов, переключатель пропорций для MSX, настройки средней клавиши мыши, исправлены ошибки.

6Aug/180

The Ultimate ZX StellarMode Gfx Compo

posted by Vinnny


Анонсирован новый онлайн-конкурс The Ultimate ZX StellarMode Gfx Compo.
Stellarmode - это графический режим для ZX Spectrum, впервые продемонстрированный в демо Eye Ache 2, а затем в Stellar Contour. Недавно Gasman углубился в суть графического режима и выпустил слайдшоу Buttercream Sputnik.

Задание для конкурса: создать картинку в Stellar-режиме, используя перечисленные ниже инструменты. Все работы будут оценены группой жюри International Symposium on Bits and Beverages. Победитель получит диплом по почте.

Инструменты. Можно использовать онлайн-редактор StellarPaint. Либо с помощью любого другого редактора создайте картинку 64x48 пикселей с этой палитрой.

Дедлайн - 16 сентября.
Работы принимаются на эту почту.
Максимум 2 работы от автора.
Конверсии будут дисквалифицированы.
Преселект будет фильтровать работы при их большом количестве или низком качестве.
Победители будут объявлены 22 сентября.
Отправляя работу вы соглашаетесь на право организаторов бесплатно её распространять любым способом.

1Jun/180

BGE v3.11

posted by Vinnny


Dart Alver выложил свежую версию графического редактора BGE. Изменения: в главном меню вместо функции Brushes теперь Dithering Can (Чанковая аэрозоль), сами Кисти доступны в качестве оверлея 'Brushes.ovb', добавлена возможность задавать цвет иконок главного меню, изменено окно работы с текстурой, восстановлена перезагрузка Спектрума в TR-DOS, добавлено 2 скина.

8Jul/170

Picture of the Month: “Выплывая из сна” by moroz1999

posted by Vinnny


2Jul/170

BGE 3.09 New Loupe

posted by Alone Coder


Dart Alver released a new version of graphic editor. Changes include new Magnify (including 8x8 option), checkerboard draw, return of chr plug-in, internal help, and many fixes.

30Jun/170

Picture of the Month: “Demerz Territory” by Denis Grachev

posted by Vinnny


Demerz Territory

1Jun/170

Picture of the Month: “Batman – The Caped Crusader” by MAC

posted by Vinnny


batman_x2-

1Jun/170

ZX-Paintbrush v2.6.3, ZX-Blockeditor v2.4.2

posted by Vinnny


Графический редактор ZX-Paintbrush обновился до новой версии. Добавлена поддержка спрайтов NIRVANA+ wtile, исправлены ошибки с режимом ULA+, и прочее. Также вышла новая версия редактора различных файл-образов ZX-Blockeditor.

31May/170

Image To ZX Spec v2.0.1

posted by Vinnny


Готова новая версия конвертера графики и видео Image To ZX Spec для MacOS, Windows, Linux. Автор уделяет проекту всё меньше и меньше времени, возможно развитию поможет опубликованный исходный код. Скачать.

13Sep/161

Out of Compo 2016

posted by Vinnny


Приглашаем всех поучаствовать в виртуальном графическом конкурсе Out of Compo, который состоится 29 октября 2016 года. Тематика конкурса — эротика. Работы эротического содержания обычно не проходят преселект на всех проводимых на данный момент фестивалях, здесь же именно такие работы нужно присылать.

Всего будет два конкурса:

1. ZX-Spectrum Graphics
Для участия принимаются работы для ZX-Spectrum(6912, 6144, Gigascreen, Multicolor).
Запрещено использовать программы-конвертеры изображений.
Для решения спорных вопросов, необходимо приложить 3 промежуточные фазы работы.
Если на картинке будет присутствовать авторский логотип, то он будет закрашен на время голосования.
Не допускаются к участию работы порнографического характера.
Картинки не должны быть ранее релиженными.
Один автор может выставить от себя максимум две работы.
Не допускаются работы в которых показаны оскорбления в адрес кого-либо из людей, а так же работы в которых нарушается законодательство РФ.

2. Realtime 53c
Тема на этот конкурс будет объявлена 29 октября 2016 года в 12:00 (UTC+3).
Время на рисование — 2 часа.
Не допускаются к участию работы порнографического характера.
Картинки не должны быть ранее релиженными.
Не допускаются работы в которых показаны оскорбления в адрес кого-либо из людей, а так же работы, в которых нарушается законодательство РФ.
На данный момент доступны 2 редактора:
events.retroscene.org/53c
53c.artfield.me

Дедлайн — 28 октября 2016 года в 23:59 (UTC+3).

Работы можно загрузить через events.retroscene.org, либо отправив на почту shuran33#gmail#com

Голосование будет проходить онлайн с 15:00 до 23:59 (UTC+3) 29 октября 2016 года.

Tagged as: , 1 Comment
31May/160

WTF! конвертер для NIRVANA+

posted by Vinnny


Для мультиколорного движка NIRVANA+ появился конвертер WTF! (Wide Tile Format converter). Он умеет преобразовывать спрайты из btile (bicolor tile) в wtile (wide tile), и наоборот. На практике с новым форматом wtile получаем экономию памяти и более высокую скорость отрисовки. Наглядные примеры можно посмотреть здесь, а также задать вопросы автору. Скачать конвертер можно на домашней странице проекта.

25May/161

multiArtist v0.94

posted by Vinnny


Для Windows обновился графический редактор multiArtist, который позволяет рисовать графику в формате Gigascreen и MultiGigascreen с палитрой 102 цвета.
Список изменений:
- сохранение выделенной области (отдельно битпланы, атрибуты, описание).
- ассоциирование с файлами mgs, mg1, mg2, mg4, mg8 (открытие по клику).
- отображение в заголовке окна пути и имени файла.
- горячие кнопки: CTRL+S (сохранить файл), CTRL+O (открыть файл), CTRL+A (выделить всё).
- при зажатии SHIFT при рисовании точками отображает и рисует линию.
- экспорт в png в размере 384х300 (Unreal Emulator Full Border).

17Jan/160

ACNews #62

posted by Alone Coder


3Jan/160

ACNews #61

posted by Alone Coder


New Year issue (Russian+English)

acn61

31Mar/150

ZX-Art Invites Everybody

posted by TecSoft


ZX-Art invites everybody to participate in filling and correcting an archive of music and graphics.

We announce the following changes (prepared during last half year) as ready for public use:

— Artists and musicians can now easily get all the rights for editing of their page.
— Enthusiasts can quickly add their favourite tunes, pictures, parties, games, authors.
— If you are an author, then you can greatly help by checking the information on your page for correctness. Please let us know or correct mistakes if you find something - we would really appreciate such kind of a help.

Additional to this, we invite all interested ZX Spectrum fans to recollect the favourite graphics and music from games, demos, e-magazines. If something is missing, then you can advise it right here or upload it directly to a website.

30Jan/150

The Story of the ZX Spectrum in Pixels by Chris Wilkins – Review

posted by TecSoft


Imagine Christmas 1983 if you will. An excited young boy has been asking (probably annoying) his parents for the latest Sinclair computer for nigh on a year. Fed up of his ZX81’s wobbly 16K RAM pack, often the undoer of many a programming session, he longs for more. A machine with sound …and colour. Doesn’t sound like much to ask for nowadays, but back in ’83 it was the next big thing to a kid on a council estate...

Read the article.