15Aug/180

The Oliver Twins на выставке Play Expo London

posted by Vinnny


На прошедшей в эти выходные выставке Play Expo London 2018 братья The Oliver Twins рассказывали о том, как стали известными и, возможно, самыми плодовитыми в 8-битном мире, написав 53 игры, из которых 26 стали бестселлерами. И во многом благодаря их серии игр про Dizzy. Также была показана текущая версия новой разрабатываемой игры Wonderful Dizzy для Spectrum Next, которая скоро выйдет на 5 языках, включая русский.

Tagged as: , No Comments
8Apr/180

ACNews #69

posted by Alone Coder


New issue of electronic newspaper. More about the history of GDR and USSR :)

acn69

30Aug/170

ACNews #68

posted by Alone Coder


New issue of electronic paper. With supplement software :)

acn68

7Jan/170

ACNews #64

posted by Alone Coder


New issue (rus/eng).

Please fill the questionnaire for a future book!

Если не трудно, заполните анкету для будущей книги!

acn64

15Oct/160

RetroIcod 2016

posted by Vinnny


1 октября на острове Тенерифе (Канары, Испания) прошла выставка RetroIcod. Было представлено много живых экземпляров различных ретро-платформ, среди семинаров также была лекция о проекте ZX-Uno.
Фото-отчёт тут.

Tagged as: No Comments
21Oct/150

NIRVANA+ ENGINE

posted by Vinnny


Einar Saukas доработал свой движок и выложил релиз NIRVANA+. Это мультиколорный движок (формат 8x2) на полный экран (32 столбца на 23 строки) для всех стандартных Спектрумов (48K, 128K, +2, +2A, +2B, +3). Все файлы и описания выложены на странице автора. На предыдущей версии движка, кстати, была сделана игра DreamWalker (Alter Ego 2).

Tagged as: No Comments
6Jul/120

DiHalt 2012: New Location

posted by Vinnny


По независящим от нас причинам, мы сообщаем о том, что DiHalt 2012 пройдёт в другом месте. Это будет на берегу того же озера, только с другой стороны. Подробная карта чуть ниже (для ориентира: после ж/д переезда налево вдоль путей 1км). Новые координаты GPS: широта 56°22'5''N долгота 43°46'22''E (в десятичном формате 56.380539, 43.773033).

dh2012 map

Tagged as: , No Comments
23Sep/110

ZX Spectrum 48K portal updated

posted by news


Yerzmyey updated ZX Spectrum 48K portal in ZX48 BEEPER demos section and ZX48+AY demos section. As he said, good year for the ZX Spectrum 48k.

27Aug/113

Krik #11 | ZX Spectrum scene magazine

posted by news


krik11
You should know that WE ARE BACK. The Krik magazine again at the scene.

What you will see here:
sq/skrju demoparty thoughts;
Piesiu/Agenda/Mystic Bytes interview;
r0m/progress interview;
Mike/Zeroteam: Holidays in Russia;
DiHalt, FOReVER, AAADemo, Arok reviews;
DiHalt report.

Links:
ZX Spectrum version (TR-DOS);
Web version;
E-pub for iOS;
E-pub for other devices.

24Jun/114

Azzurro 8-Bit Jam

posted by Loooooker


Рок-паб Azzurro - известный ночной клуб в городе Бильбао (Испания)
Когда они обратились в рекламное агенство Vals за разработкой свежего маркетингового подхода в виде эксклюзивного, необычного и развлекательного мероприятия для посетителей Azzurro, RELEVO Videogames предложила разработать видеоигру для платформ 80-х и разместить ее в пабе для проведения рекламных акций и чемпионатов, вместе с продажей копий игры на физических носителях посетителям. Sergio Itxaso, владельцу, управляющему и бармену в одном лице, идея пришлась по душе и, после оценки затрат на производство, созданию игры был дан зеленый свет.
В игре жанра головоломки (на реакцию) используется сам паб и его бармен в качестве сценария. Вы должны продемонстрировать ловкость, память и реакцию - на время требуется выпить определенную последовательность стопок (шотов). Игра была реализована в двух версиях - реализация на платформе MSX была установлена непосредственно в паб, а издание Спектрум-версии на кассете предназначено для продажи клиентам. Стоимость игры составляет €8.75.
На презентации игры прошла яркая вечеринка.

Link - Блог RELEVO videogames

Tagged as: , 4 Comments
9Apr/111

multiArtist alternative viewer v.2.0

posted by pulsar


Время идет, потребности растут... По просьбе pROF|4d продолжаю дорабатывать свой альтернативный viewer к multiArtist.

На сей раз на выходе для каждого из режимов: 8х2, 8х4 и 8х8 будем получать аж 4 файла: image8xx.trd, image8xx.tap, image8xx=2.trd, image8xx=2.tap.

Как пользоваться новой версией (zxview.zip)? По аналогии с прошлым разом:

В папке с multiArtist'ом нужно переименовать папку «zxview» на что-нибудь, например, «_zxview» и на ее место распаковать содержимое архива zxview.zip. Все, можно пользоваться, «собирая» картинки в trd'шники и tap'ки, как и прежде прямо из редактора.

Теперь разберемся кому и зачем это все нужно?!

5Mar/1115

ZX-ART | update

posted by pulsar


Тихо и незаметно обновился ZX-ART. Подробный changelog.

Из приятного: регистрация и пятибалльная система голосования. Дружно регистрируемся и голосуем, голосуем - результаты прошлого голосования обнулены.

Обсуждение здесь: zx-spectrum.ru, zxpk.

25Feb/112

F. David Thorpe Interview + Bonus

posted by news


FDavidThorpe

Благодаря наводке Pheel'а, в поле зрения попало очень интересное, а главное довольно свежее (июнь 2010 года) интервью с художником фирмы Ocean, US Gold Pictures, ImagineFrederick David Thorpe.

В опубликованном онлайн-трибьюте вы найдете большое количество графики этого прекрасного художника. А если у вас когда-то были сомнения в её авторстве, то на этот раз F. David Thorpe лично подтвердил авторство каждой из размещенных работ.

Кроме этого вашему вниманию предлагается еще и видео-интервью! Мало? Тогда Andrew Laggan покажет вам ZX Spectrum работы F. David Thorpe, в которых он аккуратно убрал клешинг на PC.

Хотите все это увидеть? Вас ждут!

5Dec/109

multiArtist альтернативный viewer

posted by pulsar


Давненько pROF|4d просил меня прикрутить альтернативный черездвухстрочный вьевер для режимов: 8х2, 8х4 и 8х8 к multiArtist'у. Сперва с рвением взялся и даже быстро накидал основу, но потом закрутился и релиз затянулся. Сегодня доделал часть того, что хотел сделать изначально (~30%), но в целом все, о чем просил pROF.

Итак, в паке с multiArtist'ом нужно переименовать папку «zxview» на что-нибудь, например, «_zxview» и на ее место распаковать содержимое архива zxview.zip. Все, можно пользоваться, «собирая» картинки в trd'шники, как и прежде прямо из редактора.

Переименовывать файлы в trd'шнике нужно одновременно - и basic, и картину, причем их имена должны совпадать с точностью до знака.

4Dec/10133

Fucktro Banned Users/TOGYAF

posted by 3ASOFT


Fucktro - Banned Users/TOGYAF

Code,GFX,MSX:
Лучшие программисты форума DLCORP выпустили демонстрацию. Сабж...

ссылка скачать:
http://zxaaa.untergrund.net/DEMO2/fucktro.zip

Tagged as: , 133 Comments
3Dec/1047

Клон Demo – AAABand Group Terroristks

posted by 3ASOFT


Клон Demo - AAABand Group/Destr

Code:Destr
Gfx: ААА
Music: надо нажать Shift+Space в демо и будет список, там много творцов.

Демо посвященное самому главному человеку на нашей платформе - Клону !
Скачать рассказ о создании демо:
http://zxaaa.untergrund.net/OTHER/hystoryklondemo.rar

Скачать демо:
http://zxaaa.untergrund.net/DEMO4/klondemo.zip