4Aug/170

1tracker v0.27

posted by Vinnny

Shiru положил свежую версию 1-битного бипер-трекера 1tracker для Windows. Добавлены новые движки, исправлены ошибки.

16Jun/170

1tracker v0.25

posted by Vinnny

Shiru подготовил новую версию 1-битного бипер-трекера 1tracker для Windows. Сделан переход на SDL2, добавлен новый движок Pytha.

14Jun/170

1tracker v0.24

posted by Vinnny

Shiru выложил свежую версию 1-битного бипер-трекера 1tracker для Windows. Реализован новый подход к меню (удерживайте Ctrl).

1Jun/170

ZX-Paintbrush v2.6.3, ZX-Blockeditor v2.4.2

posted by Vinnny

Графический редактор ZX-Paintbrush обновился до новой версии. Добавлена поддержка спрайтов NIRVANA+ wtile, исправлены ошибки с режимом ULA+, и прочее. Также вышла новая версия редактора различных файл-образов ZX-Blockeditor.

31May/170

SAMdisk v3.8.10

posted by Vinnny

Simon Owen выложил обновлённую версию утилиты SAMdisk. Это утилита под Windows/MacOSX/Linux для копирования файлов с реальных дискет в образы и обратно. Поддержано более трёх десятков форматов образов. Среди новинок - поддержка чтения и записи .qdos (Sinclair QL).

Tagged as: No Comments
31May/170

Vortex Tracker II v1.0 beta19+

posted by Vinnny

Вышла новая версия музыкального трекерного редактора Vortex Tracker II для Windows. Исправлена ошибка сохранения настроек в ветку реестра текущего пользователя в Windows10. Скачать редактор можно здесь.

Tagged as: , , No Comments
19May/170

CHIPNSFX

posted by Vinnny

Cesar Nicolas Gonzalez выложил CHIPNSFX - новый трекер под Windows, который ориентирован на создание музыки для Z80-платформ с AY-звуковым чипом (Amstrad CPC, Sinclair Spectrum 128, MSX1). В комплекте также есть плеер.

Tagged as: , , No Comments
13Mar/170

AGD v4.7

posted by Vinnny

Jonathan Cauldwell выпустил новую версию конструктора игр Arcade Game Designer для ZX-Spectrum. Исправлены ошибки.

Tagged as: , No Comments
25Dec/160

SjASMPlus v1.08

posted by Vinnny

z00m/TCG/SinDiKAT:
- Various new warnings removed
- CMake installation method added

Download page | direct link for Windows

25Nov/160

SE Basic v3.2

posted by Vinnny

Вышла новая версия SE Basic. Это проект по совершенствованию и расширению функционала оригинального Бейсика для Спектрума под современные требования и стандарты.

14Oct/160

SjASMPlus 1.07 RC9

posted by Vinnny

z00m/TCG/SinDiKAT:
All compilation warnings removed, html documentation included.
Download page | direct link

6Oct/160

ZX7 data compressor

posted by Vinnny

Einar Saukas выложил обновлённые исходники компрессора ZX7 под разные платформы, включая ZX Spectrum. В работе используются алгоритмы сжатия LZ77/LZSS. Скачать.

Tagged as: No Comments
14Jun/160

DISO v0.11

posted by Vinnny

Обновился пакет DISO. Это сборник программ, игр и демок для оболочки DEMFIR, с помощью которой можно запускать и использовать различные форматы файлов от эмуляторов непосредственно на Спектруме, оборудованном IDE-интерфейсом. Скачать (60mb).

Tagged as: No Comments
31May/160

AY-Emul v2.9 beta17

posted by Vinnny

Сергей Бульба выложил новую версию проигрывателя speccy-музыки AY-Emul для Windows и Linux. Исправлены ошибки.

Tagged as: , , No Comments
31May/160

WTF! конвертер для NIRVANA+

posted by Vinnny

Для мультиколорного движка NIRVANA+ появился конвертер WTF! (Wide Tile Format converter). Он умеет преобразовывать спрайты из btile (bicolor tile) в wtile (wide tile), и наоборот. На практике с новым форматом wtile получаем экономию памяти и более высокую скорость отрисовки. Наглядные примеры можно посмотреть здесь, а также задать вопросы автору. Скачать конвертер можно на домашней странице проекта.

25May/161

multiArtist v0.94

posted by Vinnny

Для Windows обновился графический редактор multiArtist, который позволяет рисовать графику в формате Gigascreen и MultiGigascreen с палитрой 102 цвета.
Список изменений:
- сохранение выделенной области (отдельно битпланы, атрибуты, описание).
- ассоциирование с файлами mgs, mg1, mg2, mg4, mg8 (открытие по клику).
- отображение в заголовке окна пути и имени файла.
- горячие кнопки: CTRL+S (сохранить файл), CTRL+O (открыть файл), CTRL+A (выделить всё).
- при зажатии SHIFT при рисовании точками отображает и рисует линию.
- экспорт в png в размере 384х300 (Unreal Emulator Full Border).