18Mar/13Off
We Are Alive! by Gembaboys
posted by TecSoft
Enjoy this article?
Tagged as: demos, parties
Comments Off
Leave a comment
Trackbacks are disabled.
Meta
Who's Online
- 0 members
- 2 guests
Tags cloud
anniversary
artcity
articles
atm
AY
basic
beeper
congratulations
cracks
demos
digest
DivIDE
emulators
games
gift
graphics
hardware
invitation
lighter
Mac OS X
music
news
parties
photo
picture of the day
picture of the month
podcast
press
programming
remake
reports
results
Sam Coupe
scene
software
sources
systems
tipshop
video
walkthrough
ZX-ART
zx80
ZX81
zx spectrum
zx spectrum 48k
Documentation
news
Project
scene
Soft
Recent comments
- pol on Forever 2020 отменён
- Vinnny on Multipaint v1.8.2018
- Vinnny on X Microcompo AY vol.3
- Vinnny on ZEsarUX v6.1
- zakzak on ZEsarUX v6.1
- Orion on FAST TRACKER 1.07
- zakzak on FAST TRACKER 1.07
- ЭЛВЭДЭ on Info Guide #12 (rus/eng)
- Vinnny on FUSE v1.3.3
- lvd on ACNews #65
- Vinnny on Speccy v4.1.4 Android
- name on Speccy v4.1.4 Android
- ЭЛВЭДЭ on Out of Compo 2016
- ШынилБог свободный on CSP 2016 results
- Vinnny on BBB archive
- name on BBB archive
- ШынилБог свободный on BBB archive
- moroz1999 on RetroMadrid 2016 отменён
- moroz1999 on multiArtist v0.94
- Vinnny on ZX Spectrum 34 года!
Archives
- May 2020 (4)
- April 2020 (11)
- March 2020 (11)
- December 2019 (1)
- October 2019 (1)
- August 2019 (4)
- July 2019 (4)
- June 2019 (7)
- May 2019 (1)
- April 2019 (6)
- March 2019 (2)
- February 2019 (3)
- January 2019 (8)
- December 2018 (4)
- November 2018 (4)
- October 2018 (1)
- September 2018 (1)
- August 2018 (7)
- July 2018 (7)
- June 2018 (7)
- May 2018 (4)
- April 2018 (1)
- March 2018 (10)
- February 2018 (2)
- January 2018 (3)
- December 2017 (1)
- November 2017 (3)
- October 2017 (7)
- September 2017 (5)
- August 2017 (6)
- July 2017 (3)
- June 2017 (24)
- May 2017 (17)
- April 2017 (5)
- March 2017 (6)
- February 2017 (5)
- January 2017 (5)
- December 2016 (7)
- November 2016 (5)
- October 2016 (17)
- September 2016 (4)
- August 2016 (2)
- July 2016 (3)
- June 2016 (15)
- May 2016 (14)
- April 2016 (2)
- March 2016 (4)
- February 2016 (6)
- January 2016 (3)
- December 2015 (4)
- November 2015 (3)
- October 2015 (12)
- August 2015 (9)
- July 2015 (12)
- June 2015 (1)
- May 2015 (2)
- April 2015 (6)
- March 2015 (4)
- February 2015 (12)
- January 2015 (10)
- December 2014 (5)
- November 2014 (5)
- October 2014 (14)
- September 2014 (12)
- August 2014 (9)
- July 2014 (9)
- June 2014 (10)
- May 2014 (53)
- April 2014 (13)
- March 2014 (20)
- February 2014 (3)
- January 2014 (9)
- December 2013 (9)
- November 2013 (17)
- October 2013 (10)
- September 2013 (11)
- August 2013 (17)
- July 2013 (23)
- June 2013 (15)
- May 2013 (9)
- April 2013 (10)
- March 2013 (37)
- February 2013 (14)
- January 2013 (19)
- December 2012 (6)
- November 2012 (12)
- October 2012 (41)
- September 2012 (43)
- August 2012 (32)
- July 2012 (16)
- June 2012 (17)
- May 2012 (15)
- April 2012 (10)
- March 2012 (9)
- February 2012 (8)
- January 2012 (16)
- December 2011 (16)
- November 2011 (5)
- October 2011 (12)
- September 2011 (7)
- August 2011 (8)
- July 2011 (10)
- June 2011 (17)
- May 2011 (5)
- April 2011 (16)
- March 2011 (19)
- February 2011 (21)
- January 2011 (6)
- December 2010 (17)
- November 2010 (15)
- October 2010 (27)
- September 2010 (6)
- August 2010 (13)
- July 2010 (28)
- June 2010 (34)
- May 2010 (43)
- April 2010 (23)
- March 2010 (12)
- February 2010 (18)
- January 2010 (11)
- December 2009 (14)
- November 2009 (14)
- October 2009 (6)
- September 2009 (8)
- August 2009 (7)
- July 2009 (7)
- June 2009 (7)
- May 2009 (7)
- April 2009 (8)
- March 2009 (17)
- February 2009 (15)
- January 2009 (8)
- December 2008 (20)
- November 2008 (26)
- October 2008 (11)
- September 2008 (29)
- August 2008 (12)
- July 2008 (14)
- June 2008 (25)
- May 2008 (19)
- April 2008 (42)
- March 2008 (12)
- February 2008 (28)
- January 2008 (22)
- December 2007 (32)
- November 2007 (32)
- October 2007 (45)
- September 2007 (53)
- August 2007 (42)
March 25th, 2013 - 16:06
moroz1999, не буду спорить. Только в каждом отдельном случае решает кодер. Кстати, не забывай о дэдлайнах. В условиях ограниченного времени не всегда решения принимаются в пользу чистого кода.
И анимация именно на спектруме далеко не всегда банальна. Если делать в стандартном режиме, не мультиколорном, то ее ещё нарисовать надо суметь без клэшинга.
March 25th, 2013 - 15:13
ведущий разработчик Нагенерил Мудропрограм одобряет..
March 25th, 2013 - 14:08
Всё равно анимация – не айс. Можно же взять любой высокоуровневый язык и нагенерить себе таблицу адресов или вообще готовую асмовую прогу для любого хитрого вывода текстуры.
Преимущества простые: текстуру можно очень по-разному скроллить и модифицировать на ходу в таком варианте. Хоть рисуй на ходу поверх текстуры – эффект будет в разы бодрее, чем банальная анимация.
codepron – вообще неотъемлемая часть демо, без него можно просто мультики делать на ютубе, зачем вообще напрягаться и что-то программить.
March 25th, 2013 - 08:08
>2goblin: ты ваще какую-то чушь несёшь. Если бы я делал такой фефект, яб >впендюрил прекалк на пц, и на 8битке были бы только готовые таблицы >маппинга
таким эффектом не занимался.я ведь не демосценер и им не собираюсь..
March 25th, 2013 - 06:43
moroz1999, писать эмулятор яваскрипта под 128к тоже не рентабельно :) я говорю про нативный код. ЛВД все верно сказал, как реализуется такой эффект на спектруме.
March 25th, 2013 - 02:57
Да ладно, нерентабельно? А javascript на что? Пусть он генерит, у него голова большая :)
March 25th, 2013 - 00:44
moroz1999, делать такой тоннель и шарик кодом в цвете не рентабильно. Месяцы работы, как с ротатором в ньювейве. Анимацией такой эффект делается за вечер и это нормально.
March 25th, 2013 - 00:32
Он может и прекалк, когда там картинка по 1 атрибуту выползает, но в процессе — анима. Тупо по инту лдирится с задержками, потом муза вызывается, а в главном цикле при этом halt:djnz $-1. А хренли — 768 байт * пусть 10 кадров, каждый кадр показывается 6 фреймов — всего лишь 14 килобайт анимы.
2goblin: ты ваще какую-то чушь несёшь. Если бы я делал такой фефект, яб впендюрил прекалк на пц, и на 8битке были бы только готовые таблицы маппинга.
March 25th, 2013 - 00:23
ЭЛВЭДЭ, реально анимация? Не текстура скроллится? Как-то это лаженька, я думал это прекальк, развернутый на всю память с параллельным скроллированием текстуры.
March 25th, 2013 - 00:17
ЛВД, я не знаю, какой у тебя детектор, но на МадТиме атари есть пример на дельфях. Либо писающие кипятком говнокодеры кодеры туннель осилили и рассчитали кадры, либо таки из ЦПЦ алгоритм выдрали.
March 25th, 2013 - 00:06
И да, независимо от того, что пишет ЛВД, он продолжает считать, что “technically inferior to 2nd place”.
March 25th, 2013 - 00:05
Лвд задетектил, что фулскрин туннелешарик — ОНЕМАЦЫЯ! Тупо кадры из озу лдирятся, а поскоко кадров там оч. мало, то типа никто ничо не замечает. Конечно, наверное, пререндер, но всё равно как-то леймово. Тогда уж хоть 50фпс сделали бы, 128к всё же, можно нарендерить онимы дохрена.
March 24th, 2013 - 21:02
реквестируется эЛВэДэ с восторженными отзывами.
March 24th, 2013 - 20:47
Ротатор 16×16 пикселей 8×8 весит 60000 тактов. Главный цикл 148 тактов, потом отдельным циклом пересчёт цветов. Это звиздец, товарищи.
Дискуссия на пуэте: http://www.pouet.net/prod.php?which=61159
March 18th, 2013 - 15:02
ах, да, гритинсы оттуда:
http://zeroteam.sk/source.html
кто в танке – Kubo.
March 18th, 2013 - 13:01
>Я вообще-то про квадратики говорил. А вот кто сказал что это “официальное >заявление”, вот чего хотелось бы узнать.
это моё официальное заявление. завалим спецтрум атрибутами!(64, 128, 256 байт). кстати, интры в 48К помещаются.
>> “нас ждет шлак от hooy-program”
> От геймбойбойс :)
они в Visitors как подгруппа ХП заявлены. вот и разбирайся.
тут точно пони-скин не хватает..
March 18th, 2013 - 11:33
> “нас ждет шлак от hooy-program”
От геймбойбойс :)
March 18th, 2013 - 11:32
Великий дезигнер демами уиндех закастовался в тред.
March 18th, 2013 - 11:16
Я вообще-то про квадратики говорил. А вот кто сказал что это “официальное заявление”, вот чего хотелось бы узнать.
March 18th, 2013 - 11:05
Риндекс, ты говорил, не выдумывай. Даже подначки на говнофоруме лехко найти.
Как бы не хвалили дизайн, но эффектов много позаимствовано, ничо нового.
так что мои слова “нас ждет шлак от hooy-program” так и оказались. Алёновская места из-за имени на Цэцэ легко бы победила, из-за имени.
March 18th, 2013 - 10:53
И чьё это интересно заявление? Сам придумал что-ли? :) Я вроде ничего про атрибуты не говорил.
А по деме и почему выйграла эта, хотя у алоневской код намного круче, так дизайн тут есть, а там его нет. Что там забыла часть с бурильной машиной (вроде это она там была изображена), я вообще не понимаю. Часть короткая, и совсем лишняя. Да и сама демка коротковата.
March 18th, 2013 - 09:41
вот, кстате, афициальное заявление:
чихал я на подначки атрибутов Дениски-риндекса и эЛВэДэ.
гембабойз юзали, ненуачо?
March 18th, 2013 - 09:31
> но Алёновскую дему порвали.
Ну да, это примерно как цпушнеги тоже несвежими эффектами рвут алонерскую дему на бухальте. Главное шоб было много биомассы, которая бы кричала ‘цы пы уу’ ну или ‘го мо бойз’ в данном случае.
March 18th, 2013 - 08:54
интересно на код взглянуть демы, в подтверждение или опровержение спора с эЛВэДэ. один эффект с Атари(а можыд и с ЦэПэЦэ), 3-4 – с древних спецтрумовских дем.
но Алёновскую дему порвали.