27Jul/108

retroeuskal’2010 | all works

posted by pulsar

Leave a comment


Comments (8) Trackbacks (0)
  1. Офигенная работа у r0m’а!

  2. я не занимаюсь серьезно мультигигой, а в стандарте это выглядит безобразно из-за малого количества цветов.

  3. текстура – это имитация какой-либо поверхности или же материала.
    dithering – это получение дополнительного оттенка между двумя цветами.

    хотя и первое и второе можно сделать с помощью многочисленных, рядом стоящих точек, но они выполняют совершенно разные фунции.

    о какой акурратности идет речь? она уже и так есть и ей пользуются на протяжении многих лет… все остальное будет выглядеть не так гладко и напоминать конверсию. речь о чистом dithering’e, а не о смеси его и текстуры.
    и ты этого боишься, как и все “прогрессивное” человечество, которое кстати хает твои картики, думая что это конверт, даже не смотря на упорядоченную “сетку”.

  4. текстура и dithering разные вещи.

  5. я не собираюсь спорить, как была сделана эта работа и почему выглядит именно так. однако алгоритмов dithering’a несколько. “чанки” это хорошо и аккуратно, но слишком искусственно. так может, стоит попробовать, что-то другое, с расширенной палитрой цветов?

  6. даешь реинкарнацию террора?

  7. не согласен насчет техники, долой стандартную текстуру

  8. гига продолжает свое победное шествие, что очень радует.

Trackbacks are disabled.