22Jun/13Off

“Livingstone Supongo” by MAC

posted by TecSoft

Livingstone

Leave a comment


Comments (9) Trackbacks (0)
  1. http://zx-spectrum.ru/viewtopic.php?f=24&t=1066&sid=80b52bbf295c77d7a72d018cfb61fb49

    последние два скриншота – результат. над этим и бьюсь. нюк, спасибо, буду копаться…

  2. Кратко говоря, белый без яркости в палитре pulsar у меня получился #CDCDCD.

  3. Формула применения палитры лучше всего описана в ini-файле с настройками Unreal Speccy, я брал оттуда.

    ; palette format:
    ; name=ZZ,ZN,NN,NB,BB,ZB:R11,R12,R13;R21;R22;R23;R31;R32;R33
    ; where ZZ,NN,BB – bright levels for black,normal,and bright colors
    ; ZN,NB,ZB – bright levels for zero+normal, normal+bright, zero+bright
    ; for GIGASCREEN and FLASH-COLORS
    ; Rnn – matrix for post-processing:
    ; real_Red = (Red*R11 + Green*R12 + Blue*R13) / 0x100
    ; real_Green = (Red*R21 + Green*R22 + Blue*R23) / 0x100
    ; real_Blue = (Red*R31 + Green*R32 + Blue*R33) / 0x100
    ;
    ; note: emulator uses 8-bit precision for color components,
    ; 8-bit filters: use 6 bit precision (VGA palette limitation)
    ; overlay & hi-color: truncates results to 5 bit
    ; true color: no quality loss
    ;
    ; R, G, B – 0..0xFF
    ; R11..R33 – 0..0×100
    ; palette settings does not affect chunky modes
    ;
    ; default=00,80,C0,E0,FF,C8:100,00,00;00,100,00;00,00,100

    Я пользуюсь вот этими палитрами на ZX-Art:
    pulsar=00,76,CD,E9,FF,9F:100,00,00;00,100,00;00,00,100
    alone=00,60,A0,E0,FF,A0:100,00,00;00,100,00;00,00,100
    orthodox=00,76,CD,E9,FF,9F:D0,00,00;00,E4,00;00,00,FF
    electroscale=4F,A1,DD,F0,FF,BD:39,73,1D;3C,77,1E;46,8C,23

  4. Там всё хитрее, там через палитру. В конфиге анрила можешь посмотреть варианты палитр. А пример, как с ней работать можешь у меня из PHP-скрипта дернуть: http://nyuk.retropc.ru/files/ZXGFX-0.5.zip

    Мороз наверное лучше объяснит, он-то до сих пор с этой фигней возится, а я как три года назад текущую версию конвертера выложил, так больше не трогал.

  5. о, идея! дописать к утилитке функцию конвертера ч/б.
    кстати, знатоки, подскажите, как использовать набор яркость? пробую rgb(127,127,127) и rgb (255,255,255) выходит ерунда.

  6. И точно. У меня же и свой конвертер есть :-) Просто фотошоп как раз был запущен.
    http://nyuk.retropc.ru/speccy/gfx_converter?filename=6a4f84d91feae72311794a882ee1e4b4.png (ссылка временная)

  7. Не обязательно грузить в фотошоп, electroscale палитра, имхо, отлично этот эффект имитирует.
    http://zx.maros.pri.ee/zxscreen/border/0/palette/electroscale/mode/mix/type/standard/id/15549
    Действительно видно, что лицо немного сливается с одеждой.

  8. хехе, тот эффект, что использовался в mf9, был написан для похожих картинок на черно-белом мониторе.

  9. И возвращаясь к сравнению новой картинки и оригинала.
    Вот у меня в детстве был ч/б монитор (думаю, как и у многих). Загрузил картинку в фотошоп, убрал цветность – стала никакая. Не зря все-таки на старых картинках преобладает черный.

    Впрочем, в 21-м веке ориентироваться на черно-белые мониторы уже не нужно. Так что, всё что выше – брюзжания, а картинка – зачот.

Trackbacks are disabled.