D!Halt picasa RIP, Google Photo and Google+ alive
Google решил убить Picasa, как везде пишут, в мае 2016 сервис прекрывается. Мне и Nuts_'у который и напомнил о скорой кончине Pacasa, а так же надеюсь всем нам будет жаль лишиться накопленных фотоальбомов 2005-2014.
Принял единственно возможное быстрое решение, хотя как сказать быстрое, вечер на его воплощение потрачен.
Перенес фотки на Google Photo, но из за кривизны последнего, ссылки на каждый альбом пришлось практически вручную выкладывать, хоть куда-то, и этим хоть куда-то стал Google+. Не менее кривой, но Google эти сервисы на текущий момент поддерживает и быть может новый дом наших фоток еще станет удобным и родным. Что меня радует, так это то, фотографии каждого из альбомов при желании можно будет скачать как по одной так и альбомом целиком.
Dark Castle
Алексей Кашкаров радует новой игрой Dark Castle, написаной на движке AGD. Скачать её можно с домашней страницы автора, либо тут. Легенда такова:
Боб обычный деревенский парень. Работает на ферме изо дня в день, не покладая рук... Но вот однажды устав от однообразия, он решает отвлечься от обыденности. Так сказать взбодриться. Где же это можно сделать, подумал Боб? И вдруг его осенило! В старом заброшенном замке, который находится неподалёку от его фермы. Много слухов ходит об этом месте... Одни поговаривают, что замок тот заколдован. Другие говорят, что там живут привидения. А кто-то вообще рассказывает, что там можно остаться навечно… Одно известно, ночью там всегда горят свечи…
WiFi интернет на ZX
Hacker VBI работает над оболочкой ZiFi - попыткой сделать интернет-клиент (не будем это пока называть браузером) с узко ограниченным набором поддерживаемых сайтов по ZX-тематике. Фишка в том, что оболочка пишется под разрабатываемую WiFi-сетевую карту на базе чипа EPS8266 (аппаратную часть делает TSL, драйвер сделал DDp). Подробнее о проекте можно почитать здесь.
ZX-Uno v4.1
Обновилась версия разрабатываемого FPGA-клона ZX-Uno, который будет эмулировать различные модели Спектрума. Подробнее на домашней странице.
ZX Enhanced compo results
Закончился самый нестандартный конкурс ZX Enhanced compo по самому нетрадиционному подходу к демосцене на Спектрум-совместимых компьютерах. Результаты ниже.
[ 16c Gfx ]
1. 8.48 pablo by prof4d [ZX Evo]
2. 8.14 Heaven City by kubikámi [ZX Evo]
3. 7.36 Nature by dman [ZX Spectrum]
4. 7.02 Bad Magic by Jose Luis Pendejo [Sam Coupe]
5. 6.51 GreenHyprs by Denis Grachev [ZX Evo]
6. 5.39 Lena by g0blinish, ansiart by d-man^pcb [TS-Conf]
7. 3.69 колобок by Kakos_nonos [ZX Evo]
8. 2.75 Суперматический портрет спектрумиста by Kakos_nonos [ZX Evo]
[ 64c Gfx ]
1. 5.38 No Fun by mr_r0ckers
[ 256c Gfx ]
1. 8.11 Я - художник, я так вижу by kubikámi
[ Anim sprites ]
1. 6.68 gun by G.D.
2. 6.32 Multimatograf coming by apeape^Outsiders
[ АY & turbo-АY Music ]
1. 8.74 NeuroMechanics by Cj Splinter
2. 7.44 frontiers by n1k-o
3. 5.33 Godnote & Jeernote by kubikámi
4. 3.47 phayses by Rubedo
[ Tiny MP3 ]
1. 7.61 Ocean by Cj Splinter
2. 6.66 tetra (1 of 3) by n1k-o
3. 6.60 next level by nodeus
4. 6.26 Deeper by WayBe
[ Demo ]
1. 8.28 ldd by wbc \\ b-state [TS-Conf + VideoDAC]
2. 7.88 Bad Apple!! 512 by Techno Lab [ZX Spectrum 512K + TS]
3. 6.17 Jozin by DimkaM [ZX Evo baseconf]
4. 4.28 ZiFi by Hacker VBI [ZX Evo]
[ Intro ]
1. 7.73 Waterfall II(gs) by g0blinish [TS-Conf]
[ 4k Intro ]
1. 5.82 Chess by g0blinish [TS-Conf]
[ Wild HDL ]
1. 7.38 DYWAN by DDp
2. 5.97 The jumping square balls by DDp
3. 5.75 Caerula by DDp
4. 5.04 AMUS by DDp
5. 4.50 snowfall by DDp
The Spectrum Show #46/47/48
Пытаемся успеть за Paul Jenkinson, который с прошлых новостей успел выпустить ещё три номера видео-подкаста The Spectrum Show, которые переносят нас в октябрь, ноябрь и декабрь 1986 года.
AY-Emul v2.9 beta13
Сергей Бульба продолжает совершенствовать свой эмулятор speccy-музыки AY-Emul. Изменения незначительны, и в основном касаются Linux-версии.
Battle City
Спустя 20 лет обнародована ещё одна игра-клон популярных 'танчиков' Battle City. Скачать, поиграть онлайн, и обсудить игру можно здесь.
DiHalt Lite 2016 results
[ HiEnd Tracker Music ]
1. 6.19 Golden Submarine / Manwe ^ SandS
2. 5.95 Stranger / Oleg Dunaev
3. 5.29 Unober / nsmpr
[ HiEnd MP3/OGG Music ]
1. 6.32 Сarribean choko / WayBe
2. 5.90 bananafish / mitchell & fragle
2. 5.90 tetra / n1k-o
3. 5.60 Back Alley Battles / Animehaus ^ RSi
4. 5.50 Dragon's Lair / JeRrS
5. 5.05 overawire / Shiru
6. 4.66 Gone Tunefishin' / Kerrazzy
[ HiEnd Gfx ]
1. 6.47 Котя / Vassa
2. 6.13 light snow / Rainman ^ deMarche
3. 4.02 Ёбтлко / Ansy
[ Realtime Paint Over ]
1. 7.87 Inside my dreams / nodeus
2. 5.71 Заправка шагающего корабля / John Norton Irr
3. 4.22 На юпитере / Kakos_nonos
[ Realtime LowEnd Coding ]
1. 5.69 Tollel / g0blinish
2. 5.50 Mad Lame Attribute Tunnel / tiboh
[ ZX Spectrum Realtime Music ]
1. 7.86 Hibernation / MmcM ^ Sage
2. 6.61 did it twice / nq ^ skrju
3. 5.32 Crazy Jesus / Quiet
[ Realtime LowEnd Gfx ]
1. 7.41 Clausman Returns - The Revenge of Deerman / moroz1999
2. 6.23 Happy MARVEL / nodeus
3. 6.10 Spider Jerusalem Says / Anonymous
4. 5.33 Fireworks / Vassa
5. 3.05 Проблемы новогодних мероприятий в Marvel / Kakos_nonos
[ ZX Spectrum Realtime 53с Graphics ]
1. 6.62 Run. XY-7769-8546-542-22. run! / apeape
2. 5.90 robolympics / moroz1999
3. 5.75 Competition of the Jedi (May the Force be with you) / Marinova Aleksandra
4. 5.54 Желтый! Розовый! / rnR 7E0
5. 5.38 Синхронное плавание в жидком азоте / Kakos_nonos
6. 5.24 Hello to prof4d / moroz1999
7. 5.22 ожидание / John Nortom Irr
8. 4.79 Футбол в космосе / Kakos_nonos
9. 4.68 wallking olimpiade / John Norton Irr
10. 4.17 virtual 2216 / Flast
11. 4.11 Накаченные пальцы / Flast
12. 4.00 особенности нац. олимпиады / Rainman ^ deMarche
13. 3.21 Гара Алимпъ 2216 / rnR 7E0
14. 3.08 Olympic games: LVDildo 2216 / g0blinish
[ ZX Spectrum Beeper Music ]
1. 6.70 Struggle / Shiru
2. 6.14 Frozen Flames / utz ^ irrlicht project
3. 5.89 Sinichka / AER
4. 5.71 Space Beeps / Tufty
5. 4.93 Red Sector Intro / Abrimaal
6. 4.93 Bourrasques / Garvalf
[ ZX Spectrum AY/YM-Music ]
1. 7.45 Winter Frosts / MmcM ^ Sage
2. 6.78 Dream Catcher / Quiet
3. 6.00 losing the reason / scalesmann ^ march[ing]_cats
4. 5.47 XCSPRCSS / kubikami
5. 4.81 Malinovka_Moroz / AER
6. 4.41 Joy in Sadness / Garvalf
7. 4.40 House with the ghosts / white noise
[ LowEnd Graphics ]
1. 7.41 Miracle / Leon ^ Singular Crew / Chorus / Resource
2. 6.80 ZX Moonwalking / Vassa
3. 6.50 Masked Avenger / dman ^ Placebo
4. 6.27 Nutcracker / Tzerra
5. 4.78 after / John Norton Irr
6. 4.31 Снеговик / Lilka
7. 3.73 Изгой / g0blinish
8. 2.98 IntoNY16 / AER
[ LowEnd 1K Intro ]
1. 5.90 zorba / g0blinish
[ LowEnd Demo ]
1. 7.75 Happy New Dihalt / Excess team
2. 6.94 UnShored demo / Outsiders
3. 6.63 disco bears / eYe-Q & Fishbone
4. 5.00 Happy New Year 2016 / dman ^ Placebo
5. 4.14 Hype New Year 2016 / AAA
6. 4.04 giftro2016 / Den Popov & g0blinish
[ LowEnd Enhanced Demo ]
1. 7.87 Vectorize / Red Sector Inc.
2. 5.75 ZX Enhanced ROXX / Consciousness
3. 4.98 Happy New Year 2k16 2TS / Buyan & Splinter
[ HiEnd 16mb Demo ]
1. 5.16 Enhanced Wild / nodeus
2. 4.86 PupilDemo#1 / MAN_OpenGL_GROUP
3. 3.86 ADEMO / Flast
Alone 34 + sources
Alone 34 gift is released with sources. Requires ATM3 (for font RAM instead of ROM of the original clone).
ZX Enhanced compo 2016
We announce the virtual compo of non-standard approaches and unusual solutions.
Brand new works for ZX compatible computers take part in the compo. Target platforms must be equipped with various extensions like graphic modes other than '6912', RAM above 128kB, CPU clock frequency above 3.5MHz so on.
Platforms are, including, but not limited to: TS-Config, ATM 1/2/3, Profi, SamCoupe, v6z80p.
The usual clones using conventional capabilities of GS/NGS, TSFM, Z-Controller and alike aren't considered as Enhanced.
Compo will be performed on Saturday 13 February 2016. Works are accepted until February 11, 11:59:59 p.m.
Voting will be available at: events.retroscene.org.
Awards:
Three first places in each nomination will receive diplomas.
First place will get an extra poster with your nickname, poster dimension is A0.
Nominations are: Graphics, Music, Demo/Intro, Wild HDL.
Graphics
Works are accepted in PNG format, indexed palette.
Image resolutions are: 256х192, 320х200, 320х240, 360х288 pixels.
Color space and the number of colors in palette should match the platform hardware used, but do not exceed 5 bits per component and 256 colors.
For example:
- SamCoupe uses 16 colors in IRGB1222 color space,
- ZX-Evolution uses 16 or 256 colors in the RGB222 or RGB555 color space,
- ATM-Turbo 16 colors in RGB222 and so on.
Preview should be included.
Since we want original works only, all pictures will be tested using image search engine =)
Compos:
- 16 colors: 16 colors on screen simultaneously in RGB555 or RGB222 color space. For 6912 - GigaScreen only.
- 64 colors: use a standard ZX Evolution color set - RGB222.
- 256 colors: 256 colors on the screen at the same time, color space - RGB555.
- Animated sprites: Resolution is 8х8..64х64 pixels, dimensions are a multiple of 8, palette is 15 colors + color 0 being transparent. Color space is RGB555 or RGB222. Number of frames - 4 and more.
Custom image viewers are highly appreciated, using special effects or hardware tricks. File formats are TRD or SPG.
Music
Works are accepted in TRD, SPG, TAP and tracker source files.
Compos:
- АY & turbo-АY: use custom programming approaches (player routine frequency above 50Hz and so on), use Covox, SounDrive, BEEPER, GS/NGS effects additionally. Play time is 7 minutes.
- MOD/XM tracker music: Number of channels (ATTENTION!) is 5..32. Size limit is 1024 Кб. Play time is 7 minutes.
- Tiny MP3: works are accepted in TRD, SPG with the NGS player included. Play time is 1 minute. Using of samples for other retro platfroms audio chips is highly appreciated.
Intro/demo
Works are accepted in TRD, SPG, TAP files for the target platform. Hobeta files (*.$C) are accepted for 4k compo. Launch address equals to the address of load.
Compos:
- 4k intro: size is up to 4096 bytes. Duration is up to 3 minutes.
- Intro: size is up to 256kB. Duration is up to 3 minutes.
- Demo: no size restrictions. Data loading from SD card during playback is appreciated. Duration is up to 10 minutes.
Wild HDL
Works are accepted in the FPGA bitstreams (*.sof) or configuration flash device files (*.jic) for the following platforms:
- ZX-Evolution
- Reverse U8
- Reverse U16
- Speccy-2010
- DE1, DE1-SoC
- others
The topics are: mini game, demo, intro. Feel free to load data from SD card.
All compo works should be never released before.
Works that need special hardware of software configuration should have detailed description in *.diz file.
Please provide also audio and video files used for the voting system at events.retroscene.org.
Registration of party participants and works uploading is available at events.retroscene.org.
Have questions? Contact me at: tslabs.info@gmail.com
DiHalt Lite 2016 (9-10th January) is on its way!
For the third time DiHalt Lite will be carried somewhere in the suburbs near Nizhny Novgorod in Russia. The visitors will enjoy warm atmosphere inside while it's snowing outdoors, everybody will be supplied with food, barbeque and sauna (and rumors say that there will be even swimming pool!).
Moreover, the extensive demoscene program is also there: there will be traditional PC/Amiga and LowEnd/8bit compos, including demo compo, 1k intro compo and various gfx and music ones. There is also an innovation: now we have "LowEnd enhanced" category that includes bare Amiga500/600 and Amiga1200 machines and comparables.
Besides that, realtime compos, such as PaintOver or LowEnd gfx and coding will also happen. One of the most democratic realtimes is ZX Spectrum 53 colour compo, where you draw 32x24 attribute picture. You can use this online editor to draw and submit -- and there is still much time to practise!
Last thing worth mentioning is our (well not really our -- this is quite common system along russian demoparties now, provided by nyuk) online voting system -- with anybody allowed to vote!