16Aug/120

New fixed SNAPLOAD command for Esxdos 0.8.0

posted by news


Velesoft fixed some bugs in SNAPLOAD command for Esxdos 0.8.0.

Original code is used from FATWARE system and some SNA and Z80 files load or run incorrect. New snapload command is now add to zip archive with Esxdos system files.

List of Velesoft fixes (19.4.2012 - 13.8.2012) in SNAPLOAD (in compare with FATWARE or Esxdos 0.7.3):

  • LOCK to 48kB mode is enable for all 48kB Z80/SNA and 128kB SNA files. (128kB Z80 snapshots run only in 128kB mode)
  • correct register R value for all snapshots
  • Z80 snapshot - ram pages is loaded to correspond adress (ram 5 load to adress 16384 and ram 2 to adress 32768 )
  • fixed rom paging for +2A/+3 models
  • fixed EI/DI detection in SNA format ( now detect only bit D2 with IFF2 state - 0=DI / 1=EI )
  • add new detection if data in Z80v1 are compressed or uncompressed (original code use always compressed data/ignore bit D5 of +12th byte ader).
  • Tagged as: , No Comments
    9Aug/120

    Brand New Utility: VideoTime 2

    posted by news


    Einar Saukas and Flavio M. Matsumoto published VideoTime 2 — a utility to examine video timings of Spectrum-related machines (and clones).

    Tagged as: No Comments
    7Aug/120

    Image to ZX Spec 1.3.3 Released

    posted by news


    Image To ZX Spec is a multi core capable image and video converter that can produce vintage computer art images (jpeg/png) of any size and can even convert work to a real ZX Spectrum (or an emulator) as a slideshow or video. This is useful to create retro 8bit music videos, posters, tshirts, mock screenshots etc etc - you do not even need a Spectrum to use this program!

    It is written in Java and will work on Windows, Linux (tested on Ubuntu) or any Java 6 capable operating system.

    What's new in 1.3.3:

  • Added random single frame video preview.
  • Added improved video format support.
  • More monochrome dither fixes.
  • More UI changes.
  • Added serpentine error diffusion option.
  • Added error diffusion constraining option.
  • Improved error diffusion accuracy.

    Download link:
    http://mirror.viperfang.net/silentde...spec_1.3.3.zip

  • 6Aug/126

    ZX Life Shield Pro v4.1 (PC/Windows)

    posted by news


    Marco A.G. Pinto released ZX Life Shield Pro v4.1 for PC/Windows.

    ZX Life Shield is the best program ever created to find lives for Spectrum games using the format .MIRAGE by the emulators ZXAM and the one created by Peter McGavin from New Zealand.

    Tagged as: 6 Comments
    27Apr/120

    ESXDOS v0.8.0

    posted by Vinnny


    Papaya Dezign выпустили новую версию прошивки ESXDOS для контроллера DivIDE, с помощью которого на Спектруме можно пользоваться различными IDE-устройствами (жёсткие диски, cd-приводы, и прочее).

    Tagged as: , No Comments
    9Apr/111

    multiArtist alternative viewer v.2.0

    posted by pulsar


    Время идет, потребности растут... По просьбе pROF|4d продолжаю дорабатывать свой альтернативный viewer к multiArtist.

    На сей раз на выходе для каждого из режимов: 8х2, 8х4 и 8х8 будем получать аж 4 файла: image8xx.trd, image8xx.tap, image8xx=2.trd, image8xx=2.tap.

    Как пользоваться новой версией (zxview.zip)? По аналогии с прошлым разом:

    В папке с multiArtist'ом нужно переименовать папку «zxview» на что-нибудь, например, «_zxview» и на ее место распаковать содержимое архива zxview.zip. Все, можно пользоваться, «собирая» картинки в trd'шники и tap'ки, как и прежде прямо из редактора.

    Теперь разберемся кому и зачем это все нужно?!

    22Mar/110

    SnapToTap R2 [PC/Windows utility]

    posted by news


    Arda Erdikmen выпустил весьма полезную утилиту SnapToTap R2 для конвертации *.sna в *.tap-формат. Задача ее проста: сжать и конвертировать файл снапшота в единый кодовый блок, который можно будет запустить стандартной командой LOAD "" CODE.

    Snaptotap is a snapshot converter for Zx Spectrum emulation files. It basically compresses and converts snapshot data into ONE single CODE block where you can load it by a simple LOAD "" CODE.

    Tagged as: No Comments
    5Dec/109

    multiArtist альтернативный viewer

    posted by pulsar


    Давненько pROF|4d просил меня прикрутить альтернативный черездвухстрочный вьевер для режимов: 8х2, 8х4 и 8х8 к multiArtist'у. Сперва с рвением взялся и даже быстро накидал основу, но потом закрутился и релиз затянулся. Сегодня доделал часть того, что хотел сделать изначально (~30%), но в целом все, о чем просил pROF.

    Итак, в паке с multiArtist'ом нужно переименовать папку «zxview» на что-нибудь, например, «_zxview» и на ее место распаковать содержимое архива zxview.zip. Все, можно пользоваться, «собирая» картинки в trd'шники, как и прежде прямо из редактора.

    Переименовывать файлы в trd'шнике нужно одновременно - и basic, и картину, причем их имена должны совпадать с точностью до знака.

    18Oct/102

    IDE Xcode for SjASM

    posted by pulsar


    Закончил работу по прикручиванию SjASM'а к IDE Mac OS X - Xcode.

    Хочу поделиться наработками: SjASM.mpkg.

    21Sep/107

    sjasm|mac os x

    posted by pulsar


    Мое знакомство с sjasm началось где-то год-полтора назад, но об этом позже.

    По теме, обозначенной в заголовке. Все началось примерно год назад, когда на zx.pk.ru увидел пост siril|4d, тогда тема показалась интересной, но абсолютно не актуальной. Вопрос был забыт на год.

    2Aug/103

    multiArtist | homepage

    posted by pulsar


    multiartistTmK запустил сайт, посвященный multiArtist'у. Доступны страница загрузки (можно скачать последнюю версию редактора, узнать историю изменений) и галерея с примерами работ. Впоследствии  появится страница с документацией.

    18May/100

    multiArtist v0.91

    posted by pulsar


    multiArtist

    change log:

    • инициализация бордюра (раньше не выбирался цвет при открытии редактора)
    • исправлен глюк при открытии двойным кликом по файлу
    • исправлен глюк открыть с помощью (не работал зум)
    • исправлен глюк при нажатии L - срабатывало выделении области
    • новый инструмент - рисование прямоугольника (hotkey J)
    • исправлен глюк - при рисовании линии не срабатывало undo
    • при выборе окна зума в предпросмотре:
      • курсором меняем степень увеличения (x8/x12/x16)
      • отображаем в зум-селекторе выбранный редим (x8/x12/x16)
    • окно просмотра области 11х11 знакомест вокруг текущего положения курсора (hotkey ALT+V)
    • текущее положение курсора в точках (X,Y) и знакоместах (Ax,Ay)

    cкачать новую версию v0.91 здесь. подробности и to-do list здесь|zxpk.

    6May/100

    multiArtist v0.90

    posted by pulsar


    multiArtist

    Tmk очень оперативно выпустил очередную версию лучшего на данный момент редактора графики для нестандартных режимов Speccy - multiArtist v0.90. Настолько оперативно, что долгое время я не хотел писать о ее выходе на Speccy Live, ожидая в такие же короткие сроки выхода v0.91 с еще несколькими интересными дополнениями. Однако время идет, очередная версия не выходит, а между тем не говорить о выходе новой версии становится все более неприлично. Так, например, была поддержана составленная мной палитра гига-цветов, реализовано рисование линий. Но обо всем по-порядку...

    Что нового:

    - Экспорт в *.BMP
    - при управлении курсором с помощью CTRL+Sinclair (6,7,8,9) стрелка движется попиксельно относительно PC-пикселов (кому сложно сделать центровку мышкой относительно zx-пиксела, для последующего рисования с помощью Sinclair-Joystick (6,7,8,9,0,SPACE))
    - Добавлена вспомогательная палитра, отражающая переходы возможных цветов (щелчок по ней - отображение вариантов выбора данного цвета в основном окне выбора палитры)
    подробно : http://zx.pk.ru/showpost.php?p=279727&postcount=80
    - Инструмент "линия" - рисует линии, когда линия нарисована, курсор перемещается в конец текущей линии и начинается процесс рисования новой. ESC - отмена рисования текущей линии. (пока отображение тормозит, и сама линия при визуализации отрисовывается как линия на пц)
    - Добавлены варианты зума, теперь их четыре: х4 / х8 / х12 / х16

    Tagged as: , No Comments
    1May/100

    SE Basic v2.12

    posted by Vinnny


    Проект Sinclair BASIC : Extended, начатый 10 лет назад и созданный для расширения и исправления ошибок в синтаксисе встроенного в Спектрум языка Basic, в последнее время развивается семимильными шагами. Скачиваем свежую версию.

    Tagged as: No Comments
    25Apr/102

    re[2]: speccy online tools: gfx converter

    posted by pulsar


    gfx converterвчера нужно было конвертнуть с десяток hackers top'ных картинок - естественно вспомнил про nyuk'овский конвертер. как оказалось за время последней новости о нем и последнего использования в код внесено несколько немаловажных изменений:

    • разделение закачиваемой графики на приватный/публичный каталоги - что очень нужно и давно хотелось видеть;
    • поддержка не пакованного траколора в формате rgb.

    в остальном все осталось как прежде правильно и удобно.
    как всегда доступны исходники: ZXGFX v0.5 (2010-03-14).

    Tagged as: 2 Comments
    19Mar/101

    SE Basic RC6

    posted by Vinnny


    Синтаксис языка Basic для Спектрума не изменялся пожалуй с самого первого появления на свет, уже почти 30 лет. Andrew Owen решил исправить этот 'недостаток' и начал проект Sinclair BASIC : Extended. Расширена функциональность команд, исправлены ошибки, добавлена поддержка ULAplus, и прочее.

    Tagged as: 1 Comment