FUSE v1.3.6
Обновился эмулятор Free Unix Spectrum Emulator. Список изменений:
- Add Covox interface emulation
- Disable accelerate loader while recording RZX files
- WidgetUI: Disable RollbackTo menu option
- Work around invalid "used bits in last byte" field in TZX tapes
- Save SpecDrum level as unsigned in SZX snapshots
FUSE v1.3.3
Обновился эмулятор Free Unix Spectrum Emulator. Список изменений:
- Add support for the hidden MEMPTR register
- Mark new disks as needing to be saved
- Show more information on disk modification status in menus
- Fix multiple save of disks
- Allow overwriting disk images
FUSE v1.3.2
Вышла новая версия эмулятора Free Unix Spectrum Emulator для Windows/Linux и MacOS. Основные изменения:
- Allow keyboard arrow keys to be used as a cursor joystick.
- Limit sound generation to less than 500% speed.
- WidgetUI: Fix order of Z80 flags in debugger.
- Win32: Limit sound generation from 50% to 300% to work around bugs in the DirectSound driver.
FUSE 1.3.0
Обновился эмулятор Free Unix Spectrum Emulator. Переделана поддержка Bluetooth клавиатуры, добавлен сброс машины при автозагрузке TRD/SCL дисков, обновлено ПЗУ +3e до v1.43, и прочее.
update: Версия для Mac OS X.
FUSE v1.2.0
После долгого перерыва наконец-то вышла новая версия эмулятора Free Unix Spectrum Emulator. Среди основных изменений: добавлена эмуляция Currah µSource и Didaktik 80/40 интерфейсов, возможность продолжить RZX запись, множество исправленных ошибок. Версию для Windows можно скачать на домашней странице, а версия для MacOS 10.8+ находится здесь.
SkoolKit 4.0 Released
SkoolKit is a set of command line utilities for disassembling Spectrum software, into ASM format or into a bunch of HTML pages.
Here are some of the things that SkoolKit can do:
— disassemble SNA snapshots, Z80 snapshots, SZX snapshots, and raw binary files
— do a reasonable job of distinguishing code from data by means of the default static code analysis algorithm
— do a much better job of distinguishing code from data by using a profile, trace or map produced by Fuse, SpecEmu, Spud, Zero or Z80
— automatically label routine entry points
— automatically annotate every routine entry point with a list of the callers (hyperlinked in the HTML output)
— create hyperlinks between routines and data blocks that refer to each other (by use of the #R macro in annotations, and automatically in the operands of CALL, JP, DEFW and LD instructions)
— create still or animated PNG/GIF images from graphic data in the snapshot
— from a single source file, produce ASM files with or without bug fixes, and with or without unused bytes removed
— produce a 'perfect' snapshot from a TAP/TZX file (i.e. a snapshot of the RAM as it would be immediately after the tape has loaded)
— convert a binary file into a TAP file containing a BASIC loader
To find out what's new in SkoolKit 4.0 and get a copy, follow these links:
— Announcement
— Downloads
— PyPI
— PPA
— GitHub
SkoolKit 3.6 has been released
In case you are unaware, SkoolKit is a set of command line utilities (written in Python) for disassembling Spectrum software, into ASM format (for consumption by assemblers) or into HTML format (for consumption by web browsers).
Star Heritage Is Now In English!
Well, not quite, considering it's only a demo version that got the translation so far. Still, it's complete and it's working, so download the TRD image here to try it out. It should perfectly work in Spectaculator, FUSE or UnrealSpeccy.
Star Heritage was developed by STEP Creative Group in 1995 and was probably one of the first hit games of the Russian Spectrum homebrew scene. It's a gfx+text adventure which, however, incorporates a pure menu-based interface, alongside combats, day and night simulation and, somewhat obviously, exciting storyline. Several years later, it was remade for GameBoy Color and PC (with the latter being a licensed remake).
Spectranet Module Installer
Guesser has released another useful thing for Spectranet.
This packages up a spectranet rom module with a small installer program so that it can be installed on a spectranet without having to send it over the network with "ethup".
The requirement of using ethup means you can't install a module without using a PC. It also makes it hard if not impossible to install modules into an emulated spectranet using the current implementation in Fuse (you can't send data to fuse using ethup on windows at least).
ZX Spectrum
Emulators:
Fuse [Mac OS, Linux, Windows];
Unreal Speccy Portable [Mac OS, Linux, Windows, Android, Dingoo, Symbian S60].
ZXSP [Mac OS]
EightyOne [Windows];
FBZX [GNU/Linux];
Xpeccy [GNU/Linux];
JSpeccy [Java].
Graphics:
RetroX [Windows].
AY/YM players:
AY-Emul [Windows];
ZXTune [Linux, Windows, Dingux].
Useful resources:
World Of Spectrum [Global software database];
Virtual TR-DOS [The biggest collection of TR-DOS compatible software].
iSpeccy
Еще одна попытка запустить игры ZX Spectrum на платформе iOS. Веб-сайт, оптимизированный для запуска на iOS (в которой отсутствует поддержка flash), на котором запускается окно виртуального Спектрума на JavaScript. Используются наработки JSSpeccy и Fuse. К сожалению, список запускаемых игр ограничен предустановленным набором.
Links:
http://ispeccy.com/
Spectranet in FUSE
В кроссплатформенном эмуляторе FUSE имплементирована поддержка Spectranet - развивающегося проекта Ethernet-адаптера для ZX Spectrum. На данный момент возможность существует только в исходных текстах.
Видео примера запуска
Links:
http://spectrum.alioth.net/
http://sourceforge.net/projects/fuse-emulator/
Fuse PS3 Port 1.0.0.1 Alpha 1
Известный эмулятор для *nix систем силами энтузиастов портируется для запуска на джейлбрейкнутых приставках Sony PS3. Прочитать подробную информацию, а также поучаствовать в разработке можно здесь.
CHERRY TOBACCO by Yerzmyey
Yerzmyey:
1) I was bored. 2) I refuse to use square wave for leads. The song has been made on ZX Spectrum 48K with AY-interface. It is a 3-channels generator based on square waves. It has additional "buzzers" but they're designed mostly for bass. Therefore everybody use squares as leads on AY, which is boring. Still, it's most annoying to tune the "buzzers" in higher frequencies to make them sound like some funny leads. But I keep experimenting for many years: what more can be pulled-out from AY without additional CPU's activity (like it's being done on Atari ST for example). Hence I use only original possibilities of AY chip. And now I'm going to smoke some cherry tobacco. Greetz, ppl.
Свежая музыкальная композиция CHERRY TOBACCO от Yerzmyey для ZX Spectrum 48K с AY на борту. Никаких turbo-sound'ов и современных навороченных спектрумов. Перед вами очередной показатель того, что можно получить, с умом работая со звуком классического спектрума.
Digest of emulators for January 2011
После некоторого всплеска в декабре значимых обновлений старых качественных эмуляторов (Fuse, ZXStealth), в январе наблюдался активный процесс разработки нескольких менее известных собратьев и не только.
JSpeccy от José Luis Sánchez для платформы Java в версии 0.88 (с последующими баг-фиксами 0.88.2 и 0.88.3) принес серьезные улучшения в подсистеме AY-8912, а также обработки событий клавиатуры и kempston-джойстика. Исправлены многие ошибки.
XPeccy - качественный эмулятор от SAM style на основе QT4/SDL под линукс, с нумерацией билдов по дате, находится в активной разработке;
Unreal Speccy , один из лучших эмуляторов, особенно (пост-)советских клонов, в настоящий момент разрабатываемый Deathsoft, с версией 0.37.4 получил полную поддержку divide, памяти клонов Кворум и АТМ-3, новые режимы отображения и поддержку saa1099 (чипа звуковой подсистемы SAM Coupe), а также менее значимые изменения и исправления.
Update:
А серьезно обновившийся недавно Fuse получил багфикс с номером 1.0.0.1, а также начал собираться под различные платформы и дистрибутивы Linux. Ждем портов на другие *nix-based устройства, а также обновлений эмуляторов, основанных на Fuse.
Links:
http://jspeccy.speccy.org/
http://zx.pk.ru/showthread.php?t=9479
http://dlcorp.nedopc.com/viewtopic.php?f=27&t=772
http://fuse-emulator.sourceforge.net/
Fuse 1.0.0 released
From: Philip Kendall
On behalf of the Fuse team, I am pleased to announce the release of version 1.0.0 of Fuse, the associated utilities and libspectrum, the file format support library.
Major changes in this release include Opus Discovery disk interface support, support for running on the Wii, many improvements to the Win32 UI, support for more copy protected +3 disks and NTSC Spectrum support.
See the Changelogs for the various components for a fuller list of changes.
My thanks go to Fredrick Meunier, Gergely Szasz and Marek Januszewski for doing the vast bulk of the work in this release, as well as to everyone else who contributed patches, bug reports or anything else.
The website has not yet been updated, so for now please grab the files directly from SourceForge's download system:
https://sourceforge.net/projects/fuse-emulator/files/
Вышло обновление эмулятора Fuse. Кроме небольшого ускорения работы, изменения в основном коснулись поддержки классического спектрума. Отдельно хочется отметить, что добавлена поддержка Pentagon 1024SL v2.2 16 colour mode. Скачать можно здесь.
pulsar>> Официальный сайт эмулятора, сайт Fredrick Meunier на котором доступна нативная сборка под MacOS X.